CS:GO Mudanças e Novidades
Comunicarei algumas mudanças dentro do jogo em relação a MISC (Visual) e Som do jogo. É sempre bom saber o que está mudando para que na hora do jogo não seja um total surpresa, essa mudanças foram feitas no dia 11/11/15 tentarei tirar as suas dúvidas em relação as mudanças, acompanhem.
Algumas mudanças irão ocorrer em todos os jogos da Valve pois está sendo lançado o SteamOS, que é a nova plataforma de jogos que eles desenvolveram, muitos ajustes serão feitos visando um melhor funcionamento dentro da plataforma e para a felicidade de todos essa plataforma é sustentada por GPU’s da Nvidea, ou seja, não com o que se preocupar se isso afetara o funcionamento dentro do PC, agora às mudanças.
A primeira mudança que chamou a atenção de todos e parece que muitos estão incomodados até agora é a atualização do som dos passos, nessa parte teve uma mudança grande os passos agora estão mais nítidos e bem mais fácil de diferencia-los. Agora os passos em cima da areia (de_dust2) não serão igual aos de em cima do concreto (de_inferno) e e possuem-se muitos mais, colocarei a lista da valve e do lado o que cada um significa.
— Concrete – Concreto
— Wood – Madeira
— Rubber – Borracha
— Snow – Neve
— Glass – Vidro
— Grass – Grama
— Mud – Lama
— Dirt – Sujeira
— Solid Metal – Metal Maciço
— Metal Grate – Grade de Metal
— Metal Chainlink – Arame de Metal
As mudanças feitas no visual do jogo (MISC) são bem pequena porem tem a sua relevância e deu uma leve, bem leve suavizada nas animações que o jogo adquiriu recentemente, que por sinal estavam bem desnecessárias. Estarei explicando uma por uma, segue abaixo:
– Awp now always un-zooms during reload animation
Significa que a AWP não recarregara mais com scope ativada, ou seja, se você recarregava e ficava mirado num certo ponto para pegar informação para o time, isso não acontecerá mais. Uma atualização não muito significativa.
– Misc player animation CPU performance optimizations
Como citei acima a leve suavizada das animações dos personagens, ajudando na performance da CPU / GPU (Processador / Placa de vídeo), particularmente testado em meu PC vi a diferença, porem não foi nada significativa, essa atualização foi fruto das reclamações no fórum do jogo que estava lotado de pessoas falando sobre o desempenho do jogo e seus FPS. Essa atualização mostro que a Valve lê as críticas e que o jogo sempre terá como evoluir com isso.
– Overview icons can now be scaled with the convar mapoverview_icon_scale
Outra atualização no mapa, essa atualização permite que você possa escalar (aumentar ou diminuir tamanho) dos ícones do mapa com o comando mapoverview_icon_scale, é uma atualização para aqueles que usam a resolução bem grande e não tinham a opção de ajusta-los ao tamanho tela. Uma atualização bem interessante.
Agora sobre as atualizações mais recentes do dia 12/11/15, foram feitos ajustes ao volume do som e acrescentado mais um tipo de som que é o da telha, um dos principais ajustes foi o volume do seus próprios passos que realmente estavam altos, que agora estão em um volume normal.
Essas são as mais recentes atualizações do CS:GO espero ter tirado algumas dúvidas quanto a isso, continuem ligados nas notícias, em caso de dúvidas podem deixar nos comentários.
Leonardo Leonardo
essa mudança dos paços foi muito desnecessária, ficou parecendo um cavalo. Não vi ninguém até agora que gostou disso.
PhK PhK
Ótimo artigo lkv!