Introdução
1. Conheça seu companheiro de equipe. Só o conhecimento
de seus companheiros garantirá o sucesso de qualquer
missão. Se um companheiro está cobrindo uma área
e você avistar os inimigos indo em direção dele,
avise-o. O importante é todos trabalharem na mesma
estratégia.
2. Nunca ataque sozinho. No geral existem duas boas
razões para isso: você não conseguirá sobreviver
a um encontro cara-a-cara com um grupo de inimigos
que cruzar seu caminho. Em segundo lugar, você sempre
precisará de alguns amigos para cobrir sua movimentação
e até para apoiá-lo num confronto.
3. Esta técnica é a mesma utilizada por exércitos
em todo o mundo. Ao caminhar em dupla ou em um pequeno
grupo, mantenha sempre um líder. O ideal é que os
dois ou três primeiros homens, movimentem-se de
forma sincronizada, sempre buscando abrigo. Por
exemplo: o líder se agacha, de forma a se proteger
de um inimigo, enquanto isso o segundo homem dá
cobertura ao lider. O terceiro homem deve cobrir
a retaguarda. Depois do líder ter alcançado seu
objetivo, o segundo homem busca um abrigo à frente
do líder, que por sua vez dá cobertura ao segundo
homem. O terceiro homem por sua vez, deve buscar
um ponto ainda mais há frente. Esta é a estratégia
básica de movimentação em grupo.
4. Os pontos de choques são lugares no mapa por
onde os terroristas têm obrigatoriamente que passar.
Estes são os melhores lugares para se preparar uma
emboscada. Então, tome muito cuidado ao passar por
uma posição deste tipo. Se você precisar defender
esta posição, use-a em seu benefício. Conhecer os
melhores lugares para se posicionar ajuda bastante.
5. O trabalho de equipe é excelente para times em
desiquilíbrio. Enquanto um excelente jogador pode
fazer um grande estrago sozinho, se ele souber trabalhar
em equipe, o estrago será duas vezes maior. Uma
equipe bem equilibrada pode conquistar qualquer
território em apenas alguns minutos.
6. Comunicação é importantíssima. Se você identificou
um inimigo, avise seus companheiros de sua posição
e onde ele está mirando. Na organização de ações
em equipe, a comunicação é primordial.
7. Discrição e disfarce. Embora muitos jogadores
chamem este tipo de tática de "Camperismo",
ela está entre uma das mais eficientes. Muitos jogadores
deixam o volume tão alto que conseguem escutar cada
passo, cada tiro e cada granada, assim eles conseguem
determinar qual é a posição do inimigo no mapa e
armar uma estratégia.
8. Se você for a última pessoa do seu time, não
tenha medo ou vergonha de se esconder. Assim, seus
inimigos passarão em seu campo de visão e você poderá
exterminálos facilmente. Mas vale um adendo, depois
de tocaiar um inimigo, mude sua posição, pois o
adversário morto pode alertar seus companheiros
de sua posição.
9. Movimente-se rapidamente. Em algumas situações
e em alguns mapas, dê giros de 360 graus rapidamente
e assegure-se de que ninguém está o seguindo.
10. Escolha a arma certa. Dependendo do mapa e da
equipe adversária, os contatos podem ser os mais
variados possíveis, desde corpo-a-corpo até disparos
de longa distância. A escolha da arma incorreta
pode matá-lo durante um combate.
11. Seja esperto em seus movimentos e ações. Faça
com que seus inimigos gastem suas munições, utilizando
sempre a técnica de movimentação descrita no item
3. Mesmo os mais experientes jogadores, até mesmo
os snippers, não conseguem acertar um alvo em movimento.
12. Sempre que possível, não erre, acerte logo na
cabeça. Os "Headshots" matam mais rápido
e gastam menos munição. Além de serem 100% garantido.
13. Ataque em massa. Se sobrou apenas um inimigo
no mapa e ainda existem dois ou mais jogadores do
seu grupo, ataque o inimigo pelos dois lados. Enquanto
ele se preocupa em acertar um, o outro consegue
eliminá-lo rapidamente.
14. A base de fogo pode ser utilizada basicamente
de duas formas: criar uma distração do inimigo,
enquanto uma segunda unidade ataca o mesmo inimigo
pelo flanco. Uma segunda opção é a de comprar tempo
para que o jogador VIP realize sua tarefa, ou até
mesmo os agentes que buscam os reféns consigam trazê-los
com segurança.
Liquidando
com os Snippers
Talvez a mais odiada classe de jogadores de Counter,
os snippers adoram ficar em pontos altos esperando
até que seus alvos entrem em seu campo de visão.
Uma vez dentro, a morte é certa. Você só sai de
lá morto. Mas existem algumas formas de liquidar
com um snipper pentelho. Faça o seguinte:
1. Sempre carregando uma arma leve, corra e ataque-o.
Com uma arma leve, sua velocidade é maior, portanto,
sua mobilidade aumenta, o que torna suas chances
de sobrevivência muito maiores. As armas leves são
as pistolas, shotguns e algumas metralhadoras.
2. Dê a volta, se for preciso em todo o mapa, e
ataque-o da forma mais covarde possível, pelas costas.
Se você for pensar direito, não é tão covarde assim,
afinal, você cruzou o mapa inteiro para pegá-lo,
enquanto ele ficou lá esperando. Neste caso, humilhe-o
e mate com a faca.
3. Use a mesma fórmula. Vá de snipper e acabe com
a raça do sacana. Use umas armas potentes, que você
possa usar tanto como rifle de assalto como snipper.
Técnicas de ataque com a faca
A faca é uma arma pouco utilizada nos combates de
CS; porém, quando bem empregada, pode tirar até
80% de energia de seu inimigo. Quando utilizada
na cabeça, é fatal.
Por isso, vale a pena "aprender" a usar
a faca corretamente, bem como aplicar os golpes.
Na maioria das vezes, os jogadores só a utilizam
quando estão sem dinheiro para comprar outras armas
ou não têm tempo suficiente para recarregarem suas
armas pois estão sendo atacados pelo inimigo. Mas
a faca é muito mais que isso!
1. Muitos não sabem, mas a faca possui dois tipos
diferentes de ataque. O primeiro é o básico, que
normalmente tira cerca de 30% de energia da vítima,
é acionado com o botão direito do mouse. Já o segundo
é mais letal, acionado com o botão esquerdo, causa
cerca de 80% de dano. Isso tudo com apenas um golpe.
2. Embora seja muito difícil, atingir o oponente
com uma facada na cabeça, é fatal. Para isso, tente
pular e desferir o golpe enquanto estiver no ar.
3. Quando utilizar a faca movimente-se muito, sempre.
Nunca fique parado, tente pular, dar passos laterais
e correr bastante, desta forma você dificilmente
será atingido.
Dicas de como atirar
Muitos jogadores não sabem, mas deixar o botão de
tiro pressioado é a pior maneira de atirar contra
um adversário. Embora você consiga atirar muito
mais, isso não quer dizer que seu alvo será atingido.
A arma, seja ela qual for, treme demasiadamente
quando você segura o botão de tiro, o que faz com
que você não acerte quase nenhum tiro no alvo. Portanto,
ao atirar, procure sempre manter sua arma mais estabilizada
possível.
Burst-fire
Embora a opção burst-fire esteja disponível em grande
parte dos armamentos, não passa de uma grande furada.
O mecanismo de funcionamento é o mesmo descrito
acima, a arma simplesmente treme demais e não permite
que você de um tiro certeiro. Por isso, procure
sempre deixar esta opção desativada. Alé da estabilidade
da arma ser imensamente maior, suas chances de liquidar
o confronto são muito grandes.
Head Shot
Embora seja um pouco difícil, a melhor opção, sempre
é o head shot. Além de 100% eficiente, ele não deixa
nenhuma chance de reação do seu opositor.
Em combates de média e longa distância, a coisa
fica um pouco complicada, pois a cabeça é muito
mais difícil de ser mirada. Neste caso, o melhor
mesmo é tocar fogo e ver no que dá. Mas no embate
face a face, não há nada mais eficiente do que uma
ou duas balas na cabeça do safado.
Seja cauteloso
Ande sempre com muita cautela, não vá invadindo
um galpão ou sala sem uma estratégia definida com
seu grupo. Procure sempre estar protegido por obstáculos
e com algum amigo cobrindo sua retaguarda.
Máquina
de fuga
No modo Refém, o objetivo dos CTs será resgatar
o refém, principalmente se ele for um cientista
ou um VIP (os engenheiros são "bucha de canhão"
facilmente descartável). Em jogos de rede, no entanto,
pode acontecer que o refém seja morto no tiroteio
e nem por isso o jogo acabe. Quando isso ocorrer,
os policiais farão o possível para matar os terroristas,
que terão de correr. E muito. Mas existe um jeito
certo de correr. É a técnica do Recuo.
Objetivo: realizar a fuga do time terrorista de
um ponto X, se possível levando reféns e matando
counters.
Ingredientes: pelo menos seis terroristas armados
com armas de médio alcance, como ak-47 e submetralhadoras.
O refém é opcional (caso ele já não esteja morto).
Como fazer: no momento de se esconder em algum lugar,
você deve sempre fazer um reconhecimento para ter
certeza de que existem pontos de fuga possíveis,
como por exemplo, uma saída traseira,se você está
em um prédio, ou uma rua paralela, se você está
no cenário Sampa.
Após escolher o local para se embrenhar, construa
a seguinte formação: dois terroristas apontando
armas para o refém, posicionados no front de sua
posição; outros postados nas laterais dessa comissão
de frente - esses serão a metralhadora giratória"
- responsável pela artilharia móvel em todas as
direções; e outros dois terroristas na retaguarda,
defendendo-se contra um ataque surpresa e prontos
para guiar o grupo para uma fuga, se preciso abrindo
fogo contra o inimigo. Essa estratégia exige uma
grande interação do grupo e facilidade em jogar
com o mouse e o teclado, já que ela é uma manobra
de grande flexibilidade - as posições de front e
retaguarda, defesa e contra-defesa podem se inverter
instantaneamente.
Em uma situação com as das ruas de São Paulo, com
uma investida de counters pelos dois flancos, ou
com um atirador disparando de algum telhado, a formação
deverá ser a seguinte:
Esquema 1
Ponto importante: evite lugares onde existam
telhados ou pontos mais altos à vista. Estes pontos
podem ser usados pelos atiradores de elite inimigos.
Isso inclui muros e telhados em declive em um pátio
(como no cenário cs_italy).
Ponto fraco da tática: em campo aberto, os counters
poderão dispersar a formação através de granadas
de gás, ou mesmo HE Grenades, lançadas em direção
ao centro do grupo.
Retração
total
No caso de uma invasão que pareça imenente, na qual
o time dos terroristas está encurralado em um ponto
atacável por todos os lados - como no centro de
um armazém -, ou após uma retirada, como a mostrada
na estratégia anterior, que termina por ser desastrosa
por te sido feita em direção a um local improvisado
e aberto demais, o ideal é partir para a tática
de Retração Total.
Objetivo: a Retração Total consiste na utilização
de um princípio óbvio: quanto mais inacessível você
for aos tiros inimigos, menos chances terá de matar
o time que está tentando tomar sua posição de assalto.
Ingredientes: ao menos quatro terroristas, armados
com pistolas e armas de longo alcance. Granadas
são desejáveis. O refém, novamente, é opcional.
Como fazer: ao contrário da tática de Máquina de
Fuga, aqui as vantagens são bem menores, para não
dizer nulas. Devemos, portanto, minimizar a desvantagem
de estarmos prestes a sofrer um assalto, ao mesmo
tempo em que fortalecemos os pontos de risco do
assalto para os counters.
Para começar, distancie o grupo de posições "encruzilhada",
como o meio do armazém ou do beco. Escolha um canto
para se agrupar, de preferência um local escuro
ou obstruído por alguma coisa, como caixas. Uma
dica: a maioria das pessoas, ao entrar em algum
lugar, direciona os olhos primeiro para o canto
direito. Procure então um esconderijo na ala esquerda
do espaço onde estiver. Assim, no caso de um patrulha
solitário ou de uma dupla de batedores abrindo o
assalto, você se livrará de um ou dois inimigos
sem muito esforço.
Após recolher-se a um canto, os terroristas devem
se agachar. Isso evita que o grupo seja alvejado
de imediato e de longa distância, principalmente
no caso do uso de armas fulminantes. Dois terroristas
farão o papel de front, mirando em direção ao "funil",
o local de onde o esconderijo se expande em relação
ao restante do ambiente. Logo atrás haverá outros
dois terroristas, que estarão cuidando do refém,
ao mesmo tempo em que se preparam com granadas e
pistolas para repelir os inimigos a distância.
Ponto importante: e se os policiais estiverem utilizando
escudos? Isso dificulta muito a manobra: as comissões
de frente com escudos servem, normalmente, para
abrir caminho para a entrada de outros assaltantes,
e a organização de uma linha de artilharia pesada
atrás dos próprios escudos. Nesse caso o melhor
a fazer é partir para o ataque aos escudos utilizando
granadas. Em nenhuma hipótese, utilize bombas de
fumaça: quem precisa de visibilidade dos passos
do inimigo é você, por isso não dê a invisibilidade
de presente ao seu adversário.
Ponto fraco da tática: além da possibilidade de
ter de enfrentar uma comissão de frente com escudos,
essa defesa esbarra em um problema óbvio: de um
canto assaltado não há como fugir
Táticas
e Estratégias
Falaremos um pouco sobre táticas e estratégias usadas
atualmente no cs, obviamente não colocarei exatamente
nenhuma das nossas táticas, mas tentaremos mostrar
como as coisas funcionam.
O fundamental para um time é ter realmente o conhecimento
de cada integrante, para fazer isso tome como base
as características de cada um deles com cada arma
e separe cada um para determinada função dependendo
do mapa que for jogado. Podemos ter como exemplo
um sniper que na maioria das vezes será empregado
para dar tiros de longas distancias.
Você deve ter em mente o que cada integrante tem
ou não tem condições para fazer, não podemos deixar
um elemento sem tanta habilidade individual cobrir
uma entrada difícil do mapa ou tentar eliminar um
oponente sozinho. O posicionamento de cada um deve
se adequar as suas características tanto individuais
como em grupo.
Em qualquer time do mundo sempre existe um que joga
menos que o outro no time, isso é inevitável, ou
mesmo que se consiga 5 bons jogadores sempre um
ou dois deles podem não estar jogando bem em determinado
dia, e você tem que estar sempre preparado para
suprir tais deficiências fazendo as mudanças na
hora certa, escolhendo o melhor jogador e tirando
todo o proveito dele em prol da partida.
Uma outra maneira que vem sendo utilizada na formação
de táticas é a separação de grupos dentro do time.
Como os times contam com 5 integrantes eles seriam
separados em 2 grupos de 2 e um que ficaria no backup
dos demais.
Outra coisa muito importante é estar preparado a
vários estilos de posicionamento do oponente, tenha
2 ou 3 táticas diferentes para cada mapa para que
durante um clanfronto você possa ajustar a sua estratégia
de acordo com o posicionamento do rival.
Armas e Equipamentos
Muitas pessoas me perguntam qual minha arma favorita
ou quantas granadas eu compro no round entre outras
duvidas. Vou tentar explicar o básico das armas
mais utilizadas em confrontos e como emprega-las
dependendo do ponto do mapa.
No começo do round quando eu compro minha arma eu
penso antes em que posicionamento eu ficarei naquele
round, ou seja, se eu vou ficar numa posição recuada
ou que alcance longas distancias eu usarei armas
como a “awp” ou “aug”, se meu posicionamento for
mais próximo do oponente eu certamente comprarei
uma “colt”.
Quando você esta de terror a compra das armas vão
de acordo com a tática a ser utilizada, você tem
sempre que pensar em utilizar uma arma que seja
útil para a tática que seu capitão esta pensando
em fazer, e seja eficiente para o teamplay.
Já os equipamentos são fundamentais tanto de terror
quanto counter. Um kit pode fazer a diferença na
vitória de um round. Flash e HE utilizadas corretamente
podem determinar se um rush ou invasão terá sucesso
ou não.
Batalhando com dedicação dá certo :)
Abrindo portas à distância: jogando uma arma
nas portas elas se abrem, sejam elas do tipo de
correr ou de abrir para os lados. Isso pode salvar
sua vida se um inimigo estiver esperando para apertar
o gatilho com o abrir da porta.
Colocando o silenciador instantaneamente: algumas
armas como a Colt M4A1 e a USP Tact vêm com um silenciador
opcional. Trata-se de um acessório versátil especialmente
para a M4A1, capaz de transformar seu poder de fogo
em precisão à vontade do jogador. Infelizmente,
a instalação do silenciador consome preciosos segundos
durante os quais a arma não pode ser disparada.
Para instalar ou desinstalar o silenciador instantaneamente,
pressione o botão direito do mouse para iniciar
o processo, imediatamente troque de arma e volte
para a arma original. Ela já estará equipada com
o acessório.
Matando sem ser visto: a tendência natural dos
jogadores quando recebem um tiro que não sabem de
onde veio é girar para direita, no sentido horário.
Portanto, se você pretende surpreender alguém, faça-o
em movimento no mesmo sentido, mantendo-se nas costas
do inimigo.
O radar: é impressionante a forma displicente
com a qual a maioria dos jogadores trata o radar,
chegando ao ponto de ignorá-lo por completo. Este
útil sensor pode salvar sua vida e fazer a diferença
entre derrota e vitória. Por exemplo, quantas vezes
você já escutou passos aproximando-se e não sabia
se eram de um amigo ou inimigo? Pois o radar resolve
isso. Todos os seus aliados aparecem no radar a
todo instante. Portanto, se você está escutando
alguém e ele não está no radar, trata-se de um inimigo.
Câmeras: vários cenários possuem câmeras que
podem ser utilizadas para monitorar o inimigo. No
exemplo, em cs_assault, tanto os terroristas quanto
os cts têm acesso a esse artifício. Os cts podem
usar o carro no ponto de início do cenário para
ver o que está acontecendo dentro do armazém, enquanto
os terroristas podem usar os painéis exemplificados
imagem para monitorar o lado de fora.
A pistola fulminante: todo mundo sabe que a
Desert Eagle é poderosíssima, capaz de derrubar
os inimigos com um único tiro na cabeça ou até mesmo
perfurar paredes e caixas, acertando quem está do
outro lado. Mas ela não é a melhor pistola para
ser usada no primeiro round de um mapa. A melhor
escolha é, de longe, a P228. Rápida, precisa, silenciosa
e poderosa, essa pequena arma rivaliza até mesmo
algumas metralhadoras. Experimente-a e treine um
pouco com ela para constatar por si mesmo.
Ganhando dinheiro: a melhor maneira de ganhar
uma grana é vencendo, claro. Mas é possível fazer
fortuna mesmo perdendo o round. Um simples toque
em um refém renderá dividendos úteis para um time
em desvantagem, como mostra a tabela abaixo:
Refém resgatado = $1000 quem resgatou e $150 para
os demais
Usar um refém = $150 para quem usou, $100 para os
demais
Matar um refém = -$1500 para quem matou
Matar um inimigo = $300
Matar um amigo = -$3300
Vencer matando em um cenário de bomba = $2500 para
todos
Vencer matando em um cenário de refém = $2000 para
todos
Vencer explodindo um mapa = $2750 para todos
Vencer desarmando uma bomba = $2750 para todos
Vencer resgatando os reféns = $2000 para todos
Perder o round = $1400 para todos
Perder mais de 2 rounds consecutivos = $1400+500
por round (máximo de $2900)
Atirando através das paredes e caixas: por que
se arriscar de frente com um rato escondido e pronto
para acertar seu crânio se você pode acertá-lo por
trás da parede mesmo? Algumas armas tem a capacidade
de atravessar caixas, portas e paredes como demonstrado
na tabela abaixo:
Pistolas: só a Desert Eagle atravessa 1 obstáculo
Escopetas: nenhuma atravessa obstáculos
Metralhadoras pequenas: nenhuma atravessa obstáculos
Rifles: todos atravessam 1 obstáculo, acertando
o alvo
Metralhadora PARA: atravessa 1 obstáculo e acerta
o alvo
Snipers: Todos atravessam 2 obstáculos e acertam
o alvo, com exceção do 550, que só atravessa 1 obstáculo.
Há quem diga que a AWM consegue atravessar 3 obstáculos,
mas não consegui confirmar isso.
A arma surpresa: para campers que tomam conta
de "bombing sites" ou reféns, nada melhor
que a arma surpresa. A idéia é simples: compre uma
metralhadora barata, vá até o ponto de camping e
largue-a. Em seguida, volte ao ponto de compra e
adquira sua AWM ou outra sniper gun. Faça seu trabalho
como de costume, ficando preparado para jogar fora
sua sniper e pegar a metralhadora imediatamente
caso um inimigo se aproxime demais. Nada mais contundente
do que um sniper que, inesperadamente, saca uma
metralhadora.
Colocando o pino na granada: se você puxou o
pino de uma granada e bateu o arrependimento, não
precisa atirá-la para se livrar dela. Você pode
recolocar o pino simplesmente trocando de arma.
Largando a bomba: essa é manjada, mas nem todo
mundo conhece. Se você começou a partida como terrorista
e está com a bomba, você pode largá-la para que
outro terrorista a pegue e faça o trabalho que você
recusa-se a fazer. Para tanto, selecione a bomba
(pressionando 5) e aperte "G" para soltá-la,
tal como você normalmente faria para jogar uma arma
fora.
Pirâmide humana: outra dica bastante conhecida.
É possível subir nos ombros de outros jogadores,
alcançando lugares e caixas mais altas ou simplesmente
surpreendendo inimigos que, ao se depararem com
dois ou três jogadores um em cima do outro, não
saberão em qual atirar primeiro. Para tanto, seu
companheiro precisa estar abaixado. Pule sobre ele
e espere que ele fique de pé novamente. É possível
empilhar inúmeros jogadores uns sobre os outros,
basta haver cooperação!
Dicas
Nunca saia correndo que nem um louco atirando por
tudo, pois assim é muito fácil morrer.
Procure andar agachado quando vc acha que o inimigo
está perto, isto dificulta que ele te acerte.
Se seu time está perdendo muito feio deixe
seu time morrer e daí vc começa a jogar, vc tem
mais chances de aumentar seus frags, pq assim eh
fácil pegar um inimigo desprevinido.
Procure sempre andar em grupo.
Quando for atirar de longe com a ak47 ou a
m3, ou Stery Aug ou uma do genêro mire bem e de
de poucos em pouco tiros, não vale a pena ficar
fuzilando de longe pois os tiros desviam-se facilmente,
e vc não irá acertar muito pouco.
Procure sempre jogar granadas antes de ir
em um lugar de risco, vc jogando uma granada o inimigo
irá quase sempre sair do local para não morrer com
a granada e então vc o mata.
Procure usar a aw somente em pontos estratégicos,
não que nem uns jogadores fazem de usá-la no mapa
todo, pois no confronto corpo a corpo vc se ferra.
Se vc gosta de aw, procure sempre ter junto
uma Desert Eagle que é uma pistola que ajuda na
defesa corpo a corpo, pq as outras pistolas dificilmente
irão te salvar.
Evite usar sempre a mesma rota nos mapas,
pois os inimigos percebem isso e ferram com vc.
Quando no mapa vc tiver que resgatar os hostages
espere deixe que quase todos terros morram e depois
resgate, se não vc será um alvo fácil; se vc tiver
que impedir o resgate fique junto dos hostages nas
portas e entradas impedindo que os cts possam resgatá-los.
Quando no mapa vc tiver que impedir que a
bomba seja colocada, divida seu time nos dois pontos
da bomba e não saia de lá; quando vc tem que plantá-la
jogue muitas granadas e flash antes de entrar no
local e então invade e plante rapidamente, para
que mesmo se seu time morrer não de tempo deles
desarmar a bomba.
Quando no mapa vc tiver que salvar o VIP defenda
a todo custo ele; se vc tiver que matá-lo se vc
ver 3 caras juntos vc tem que atirar primeiro no
VIP.
Guia de Pequenas Dicas de Counter-Strike por PABC
Recruta
Por:
Revista PC Mundo - Counter-Strike
Se você for visto e se escondeu, nunca espere
pelo inimigo ali. Dessa maneira, o inimigo já sabe
aonde você está, ele pode jogar uma granada HE em
você, uma flashbang ou até mesmo dar a
volta de te surpreender. Mas o mais óbvio e comum
é que o inimigo venha de uma vez, não
dando assim, tempo pra você reagir.
Quando com rifles e SMGs, num combate de longe,
nunca segure o gatilho. O ‘coice’ da arma,
faz com que ela se torne imprecisa, dessa maneira
ela passa a não acertar mais exatamente aonde
a mira indica. O melhor a fazer é disparar um tiro
por vez quando estiver muito longe, ou uma
rajada de três quando numa distância média.
Quando você perceber alguém se escondendo
e tiver dúvidas se é ou não do seu time, lembre-se
de olhar no radar.
Quando você for pular para escapar de tiros
do adversário, pule e segure ctrl, pois dessa maneira
você pula agaixado, e muitas vezes pode salvá-lo
de um tiro de awp.
Num server rodando 1.3, você pode usar e abusar
do pulo. Procure sempre ficar pulando quando
passar por lugares abertos.
Jogando de terrorist num server 1.3, você
pode pegar reféns. Eles são muito úteis para se
usar de
escudo quando estiver com um rifle sniper. Você
pode levá-los com você até o ponto de
camping, colocá-los na sua frente e agaixar atrás
deles, com o rifle sniper. Dessa maneira, um
inimigo que aparecer distante exitará em atirar,
enquanto você acerta um tiro certeiro.
Num campeonato, não tente usar a faca. Isso
pode custar sua vida e prejudicar o time. Num
Lan4Fun, apenas pra praticar, tudo bem. O melhor
a fazer é dar a volta, geralmente pegar o
caminho mais longo, para assim achar o inimigo de
costas. Assim que estiver chegando perto de
uma área de camping, segure shift e ande sem fazer
barulho (procure ficar com sua arma na mão
até aí). Quando avistar o inimigo e se ele estiver
de costas e estático, pegue a faca. Aproxime-se
sorrateiramente e apunhale-o com o botão direito
do mouse na cabeça, e logo em seguida,
rapidamente, dê uma (s) facada (s) normal (is) para
finalizar. Atacar duas vezes com o botão
direito pode falhar, pois após a primeira facada
o inimigo tende a se mexer, e se você errar a
segunda, o inimigo terá tempo de reagir. Mas com
o ataque normal (botão esquerdo), se você
mirar no peito/cabeça, o ataque mesmo impreciso
será fatal.
Se você quiser um lugar para camperar, procure
os menos óbvios e mais surpreendentes. Quando
você notar que muitos inimigos fazem sempre o mesmo
percurso, procure chegar antes deles em
algum ponto desse percurso e agaixe numa esquina
morta (sem saída, aonde ninguém olha), no
meio de caixas, arbustos, muros... mas evite ficar
em cima de caixas, ao lado de caixas visíveis
ou em janelas. Em lugares óbvios, os mais experientes
sempre verificam.
Sempre que ficar cego por flashbang, procure
se lembrar de onde está, corra para uma parede e
agaixe perto de uma caixa. O ideal seria sempre
que ver uma granada vindo, pular pra uma
parede que possivelmente te daria cobertura. Como
aquelas entradas com batentes largas, que
escondem um pouco.
Procure guardar sua granada HE, não jogue-a antes
de avistar o inimigo no começo do round
(turno). Guarde-a para algum momento de sufoco,
ou para pontos mais estratégicos. Jogar a HE
no começo é desperdiçar uma boa amiga de horas difíceis!
1.
Batalha Próxima
Quando encontrar um inimigo frente a frente, o que
fazer?
quando tiver bastante life (energia, vida),
uma arma suficientemente boa, e estiver apenas
você e o inimigo, atacar sem exitar. Procure mirar
da barriga pra cima, tendo como
objetivo a cabeça. Tente pular de um lado pro outro,
ou andar para os lados, evitando ser
acertado. Porém, sempre mantendo sua mira no inimigo.
Mas evite trocar tiros ficando
parado, pois assim você se torna um alvo mais fácil.
quando tiver pouco life, procure esperar o
inimigo, jogar uma granada (HE pra atacá-lo
ou flashbang pra te dar vantagem da visão plena)
ou então tentar um arriscado confronto.
Caso queira se arriscar, vá com tudo, pulando para
os lados e mirando apenas na cabeça,
disparando tiros únicos para maior precisão da sua
arma.
Quando encontrar vários inimigos frente à frente,
o que fazer?
procure voltar e se esconder. Pedir por reforço
ou fugir é a melhor solução se não quiser
morrer. Você pode voltar e jogar alguma granada,
pra depois entrar. Uma coisa muito
sensata a se fazer é procurar dar a volta e pegar
os inimigos por trás, ou se esconder num
lugar de camping. Se você quiser arriscar de ‘kamikaze’,
lembre-se de mirar em um por
vez, assim você poderá matar pelo menos um.
2. Batalha Distante
Quando encontrar um inimigo longe, o que fazer?
procure mirar no seu peito e disparar rajadas
de três tiros (com SMGs ou rifles), mirar no
pescoço/cabeça com a Desert Eagle ou mirar no peito
e disparar com um pequeno
intervalo com outras pistolas. Se você estiver com
algum rifle sniper, fique “sambando”
de um lado pro outro enquanto mira, e atire quando
parar de andar.
se estiver com pouco life, procure se esconder,
então saia de repente e meta bala. Ou,
espere pelo inimigo se aproximar, jogue uma granada
e ataque.
Jogando
num Campeonato ou Clanfronto
Quando for jogar num campeonato ou clanfronto, o
mais importante é sempre lembrar que você tem que
trabalhar em conjunto, cooperando um com o outro.
Outra coisa importante, é fazer o que foi
combinado, pois muitas
vezes o resto do time conta com você pra cumprir
sua função, mas você não a
está cumprindo. Lembre-se que campeonato é frag
de equipe, o que conta não é quantos você matou
e
quantas vezes você morreu. O que conta é a quantidade
de vitórias da equipe. Um sub-líder (ou líder de
equipe), não qualifica um jogador pelos seus frags,
mas sim pelo seu desempenho no trabalho em grupo.
Lembre-se de obedecer o seu líder de equipe, e de
sempre comunicar os companheiros do seu estado e
situação (por rádio, chat do time ou falando, tomando
cuidado para o adversário não escutar).
Uma coisa muito útil quando numa partida de campeonato
ou clanfronto, é andar silenciosamente em
lugares que possivelmente o inimigo está próximo.
Quando o inimigo não te ouve, aumenta o elemento
surpresa, dessa maneira o inimigo estará menos preparado
para o combate, proporcionando grandes
chances de vitória. Para andar silenciosamente,
segure shift (em pé) ou ctrl (agaixado).
Não tenha vergonha de camperar! No caso de campeon.
ou clanfronto vale tudo pra ganhar. O
importante é vencer, não fazer bonito. Por isso,
sempre que achar coerente camperar, faça-o! Mas
nunca
fique tempo demais parado, pois seu time pode precisar
de você.
Nunca tente matar um inimigo na faca num campeonato,
é arriscado demais, e pode custar caro para o
resto da equipe. Lembre-se que o que está em jogo
não é apenas a sua vida, mas o round do time.
Jogando como Terrorista
Quando estiver jogando como terrorist, procure manter
o time todo unido. Esperar pelo inimigo não é
uma opção muito boa, o ideal seria o time pegar
o caminho menos aberto e ir cautelosamente. Caso
queira esperar um pouco, fiquem em apenas um lugar,
deixe que os CTs invadam um ponto, para então
avançar em outro. O importante é não tentar enfrentar
o inimigo, e sim plantar a bomba.
Se por duas vezes um caminho não tiver dado certo,
tente ir por outro. Não insista num mesmo caminho
apenas por achar que ele é o melhor. Às vezes um
caminho pior pode estar menos protegido e mais
acessível.
Uma tática que pode funcionar é no momento de plantar
a bomba, os terrorists ficarem em formação
octopus, imagine um X, o possessor da bomba fica
no centro do X, e cada extremidade do X representa
a direção para onde cada um deve olhar. X
Lembre-se de após plantar a bomba permanecer todos
os terrorists perto da bomba, protegendo-a a todo
custo.
Procure nunca dispersar a equipe.
Uma tática pra quando não estiver funcionando o
esquema acima: mande dois terrorists pro rush,
mostrando a cara, porém se escondendo, jogando granada
e tal, enquanto os outros três tomam outro
caminho e vão plantar a bomba.
Jogando como Contra-Terrorista
Quando jogar como CT, procure dividir o time em
dois. O mais comum a fazer, é deixar um livre, para
atacar de surpresa ou ficar num camping entre os
dois bomb sites e os outros quatro se dividem em
dois
e cada dupla cuida de um bomb site.
Nunca tente ir pra cima do inimigo com tudo. O importante
é que a bomba não seja plantada. Atire sem
dó quando vir um inimigo, porém não avance, espere
pelo inimigo. E nunca esqueça de vigiar suas
costas, pois o inimigo nem sempre é previsível.
Rapidamente corra até o seu bomb site e procure
o melhor lugar de camping. Uma coisa muito boa é
ao
invés de ficar sobre o bomb site ou em sua área,
ficar numa caixa num corredor ao lado, escondido
um
pouquinho longe. Se o acesso ao bomb site pode ser
feito por dois corredores, cada CT fica camperando
em um corredor, um pouco mais longe do bomb site.
Os terrorists vão pensar que os CTs estão de
camping no bomb site, e não no corredor. Dessa maneira,
é possível eliminar dois inimigos facilmente.
Lembre-se sempre de comprar o defusal kit!
Procure ficar sempre alerta no parte aonde mostra
as mortes que estão acontecendo. Quando você
perceber que um ou mais membros do seu time que
cobrem o outro bomb site morreram, corra para esse
outro bomb site, pois os inimigos provavelmente
irão plantar a bomba lá. Lembre-se também de chegar
silenciosamente, pois eles estarão esperando pelo
seu avanço, mas ainda não sabem por onde.
Assim que o portador da bomba for morto, e a bomba
ficar caída no chão, chame todos os companheiros
vivos para onde a bomba está, pois sem a bomba os
terrorists não tem como ganhar (a não ser que eles
matem todos os CTs!!).
Caso reste apenas um terrorist, ele não esteja em
posse da bomba e os CTs estiverem em maior número,
avancem e tentem localizá-lo. Mas lembre-se de ir
com cautela, silenciosamente. O inimigo pode ter
perdido a esperança de ganhar o round, e pode estar
camperando. Caso ele esteja com a bomba,
continuem a proteger os bomb sites.
Camperar
A melhor maneira de camperar é avançar o máximo
possível e se esconder num lugar bem próximo
aonde o inimigo sai. Ele não espera encontrá-lo
ali, e ainda por cima não passa em sua mente a
possibilidade de alguém estar escondido ali. A base
do bom camper é estar escondido sem ser notado e
sem suspeitas. Se você ficar num lugar muito perto
de um bomb site (quando jogar como CT) os
terrorists vão estar atentos aos lugares de camping.
Agora se você for no meio do caminho do inimigo,
parar lá e esperar um pouco, vai pegá-los totalmente
desprevenidos.
Outras
táticas
O
ideal é ter um capitão que saiba mais de táticas,
e , que saiba mais onde empregar cada integrante.
O certo de cada clan é ter 2 Snipers e mais 3 membros
como se fosse de uma infantaria. Sempre os Snipers
Atrás com uma scout ou awp e os 3 com Colt ou AK,
no máximo quando for aqueles mapas que são grandes
Usar a Sig e a Aug.
Você deve ter em mente o que cada integrante tem
ou não tem condições para fazer, não podemos deixar
um elemento com pouca habilidade individual cobrir
uma entrada difícil do mapa ou tentar eliminar um
oponente sozinho. O posicionamento de cada um deve
se adequar as suas características tanto individuais
como em grupo.
Em qualquer time do mundo sempre existe um que joga
menos que o outro no time, isso é inevitável, ou
mesmo que se consiga 5 bons jogadores sempre um
ou dois deles podem não estar jogando bem em determinado
dia, e você tem que estar sempre preparado para
suprir tais deficiências fazendo as mudanças na
hora certa, escolhendo o melhor jogador e tirando
todo o proveito dele em prol da partida.
Uma outra maneira que vem sendo utilizada na formação
de táticas é a separação de grupos dentro do time.
Como os times contam com 5 integrantes eles seriam
separados em 2 grupos de 2 e um que ficaria no backup
dos demais. Certamente ficando entre os dois grupos
e não jogado em um canto, e menos ainda dando RUSH
do nada sozinho
Outra coisa muito importante é estar preparado a
vários estilos de posicionamento do oponente, tenha
2 ou 3 táticas diferentes para cada mapa para que
durante um clanfronto você possa ajustar a sua estratégia
de acordo com o posicionamento do rival.
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