Valve lança nova atualização visando corrigir bugs no Global Offensive

14 maio 2014 | 659 | 1
Valve lança nova atualização visando corrigir bugs no Global Offensive
A Valve, empresa desenvolvedora do Counter-Strike, lançou recentemente uma nova atualização para o Global Offensive para melhorar alguns aspectos e corrigir alguns pequenos bugs. Após atualização da semana passada , que introduziu o caso Huntsman e novas opções de personalização do HUD , a Valve passou os últimos dias corrigir alguns pequenos bugs , a maioria dos quais são questões relacionadas com o HUD que foram criados por remendo de 01 de maio. Segue abaixo detalhes sobre as atualizações: [MATCHMAKING] -Buytime fixo terminando assim que todos os jogadores se juntar no QMM; Aumento do warmuptime quando todos os jogadores estiverem conectados a partir de 30 seg a 60 seg. [UI] - Fixa as configurações de posição radar escala padrão e dinheiro que se sobrepõem com a interface do usuário espectador nas resoluções mais comuns; - Painéis suspensos agora suportam mais de 20 opções; - Granadas de inventário fixos ícones desenho preto; - Corrigido o contador jogador posição inferior que era pouco baixo demais e cortou; - Fixa o alerta de cintilação do hud; - Fixa o painel bônus do DeathMatch sobreposição excessivamente com radar em casos extremos; - Optimizado alguns código das opções hud que melhora o desempenho; - Posição do dinheiro em relação ao radar agora considera SafeZone; Fixa o fundo do HUD para  não salvar caso você definir cl_hud_background_alpha a 0 . [SDK] Adicionado o comando 'rangefinder' para fabricantes de mapa ( fornece a distância 2D e 3D para atingir ) . Em jogos de demolição , a última arma pode ser qualquer arma e provocar o fim da lógica rodada se estiver ativado; [ MISC ] Adicionado Alcance efetivo e funcionalidade telêmetro a cl_weapon_debug_print_accuracy convar; Fixa o ícone de um refém ruim  no  posicionamento em alguns casos; O DeathMatch agora diz o nome certo para todas as armas ; Em jogos de demolição, os próximos painéis de armas agora trabalhar para todas as armas. Otimizado desempenho backend quando ao acessar CS : GO inventário na Steam;  

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Gaspar