Operação Bloodhound é lançada no Global Offensive
Após o fim da operação Vanguard no final de março, os jogadores ficaram excitados para o lançamento da próxima operação da Valve.
Emfim, ela veio! A Operação Bloodhound trás grandes novidades que iremos mostrar pra vocês aqui, vale lembrar que a operação Bloodhound irá ficar disponível até o dia 30 de setembro.
A operação Bloodhound trás seis novas agências de criação de mapas: Resort, Zoo, Log, Rails e Season.
Além disso também foram incluídas novas skins no jogo, uma nova case New Falchion e uma faca além de um recuso bastante legal que é o Ranking Profile, onde é possível visualizar o perfil de jogadores com base em seus desempenhos na operação.
Foram otimizadas mecânicas do jogo e interfaces de usuários, também foram realizados ajustes nos mapas de_cache, de_season e de_mirage.
Confira algumas das novidades da Operação Bloodhound:
- Foi lançado o bloodhound coin, que pode ser visualizado em seu perfil;
- Novos drops de armas exclusivas foram adicionados nos mapas Cobblestone, Cache e Overpass;
- Foi adicionado dois novos tipos de missões: Assasination e Guardian co-op;
- No modo competitivo o XP é definido pela quantidade de rounds ganhos, nos demais é determinado pela sua quantidade de frags;
- O tempo do round foi diminuído de 3 minutos para 2 minutos e 15 segundos;
- O tempo de aquecimento foi aumentado para 90 segundos;
- Adicionado o comando sv_vote_to_changelevel_before_match_point para mudar de mapa assim que uma equipe vencer a partida.
Estas foram as principais novidades da nova operação desenvolvida pela Valve no Global Offensive, e você, o que achou?
Foram otimizadas mecânicas do jogo e interfaces de usuários, também foram realizados ajustes nos mapas de_cache, de_season e de_mirage.
Confira algumas das novidades da Operação Bloodhound:
- Foi lançado o bloodhound coin, que pode ser visualizado em seu perfil;
- Novos drops de armas exclusivas foram adicionados nos mapas Cobblestone, Cache e Overpass;
- Foi adicionado dois novos tipos de missões: Assasination e Guardian co-op;
- No modo competitivo o XP é definido pela quantidade de rounds ganhos, nos demais é determinado pela sua quantidade de frags;
- O tempo do round foi diminuído de 3 minutos para 2 minutos e 15 segundos;
- O tempo de aquecimento foi aumentado para 90 segundos;
- Adicionado o comando sv_vote_to_changelevel_before_match_point para mudar de mapa assim que uma equipe vencer a partida.
Estas foram as principais novidades da nova operação desenvolvida pela Valve no Global Offensive, e você, o que achou?
Últimas Publicações
Os campeonatos mais importantes de CS:GO em 2023
21 abril 2023 |
4013 |
0
Melhores caixas de CS2 – por que a G4Skins vem se destacando tanto
26 junho 2026 |
182 |
0
O Legado Imortal: Como a Comunidade Construiu o Império do Counter-Strike 1.6
29 maio 2026 |
3061 |
0
Como encontrar jogadores e equipas de CS2
18 maio 2026 |
470 |
0
O Que as Estatísticas Ao Vivo de CS2 Realmente Dizem Durante uma Partida
9 abril 2026 |
546 |
0
CS 1.6 Contra os Shooters Modernos: Por Que o Clássico Ainda É Relevante
5 março 2026 |
1335 |
0