m3t@f0x Postado September 1, 2008 Denunciar Share Postado September 1, 2008 Este tutorial feito por mim vair ensinar vc a deixar suas texturas transparentes no valve hammer editor ok vamos la :arrow: Selecione a textura q vc quer deixar transparente :arrow: Clique em toEntity no canto direito do hammer :arrow: Ok em Render Mode provavelmente estara em normal mude para additive :arrow: Em FX Ammount vc podera colocar um numero de 1 a 255 quanto mais baixo o numero mais transparente ele vai ficar, se vc for fazer um vidro recomendo botar entre 80 - 150, eu uso 100 normalmente () :arrow: Pronto pode fexar a janela da entidade e testar :nugget: Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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