Ola a todos. Tentarei contar oq aconteceu com o meu cs source:
Eu istalei o cs source normal primeiro o patch v1 to v16 depois o v17 depois o v18.
ate ai td bem nao deu nada nao
O bug (eu acho) começa quando eu cai na asneira de aumentar o FPS do cs colocando um comando na pasta C:\Arquivos de programas\Counter-Strike Source\cstrike.
Depois que eu coloquei este comando o jogo começou a dar pau como a mao do meu boneco ficar metalica (dourada) e a fase cs_chaves nao funcionar as texturas
obs: Ja reinstalei o cs, ja baixei os patchs novamente e quando eu instalo o cs normal sem os patchs funciona blz mas a fase do cs_chaves nem abre.
Segue abaixo o comando:
dsp_enhance_stereo 1
cl_rate 20000
cl_resend 0
cl_cmdbackup 0
mat_bumpmap 0
mat_specular 0
cl_forcepreload 1
fog_enable_water_fog 0
fog_enable 0
fog_enableskybox 0
cl_interp 0
cl_smooth 0
r_fastzreject 1
r_dynamic 1
r_farz -1
r_occlusion 1
sv_forcepreload 1
sv_robust_explosions 1
cl_phys_props_enable 1
cl_pred_optimize 1
cl_smooth 0
cl_pred_optimize to “1?
cl_ejectbrass 0
cl_drawshadowtexture 0
cl_show_splashes “0?
cl_c4dynamiclight “1?
cl_dynamiccrosshair 0
cl_ragdoll_collide “1?
cl_ragdoll_physics_enable 1
mat_fastnobump “1?
mat_bufferprimitives “1?
mat_reducefillrate “1?
mat_loadtextures “1?
mat_filterlightmaps 1
mat_fastspecular 1
mat_bumpmap 0
mat_specular 0
mat_forcehardwaresync 3
mat_reducefillrate 3
budget_show_history 0
fps_max “999?
sv_voicequality “1?
sv_voicecodec “voice_speex”
sv_voiceenable “0?
hud_fastswitch 1
hud_centerid “0?
r_dispfullradius “2?
r_lightaverage “0?
r_lightinterp “0?
r_rootlod 2
r_shadowmaxrendered “-1?
r_shadowrendertotexture “0?
r_DispUseStaticMeshes “0?
r_worldlightmin “1?
r_worldlights “1?
r_RainSimulate 0
r_rainalpha 0
r_rainalphapow 0
r_raindensity 0
r_rainlength 0
r_RainProfile 0
r_RainRadius 0
r_RainSideVel 0
r_RainSimulate 0
r_rainspeed 0
r_RainSplashPercentage 0
r_rainwidth 0
Espero que vcs saibam o que eu devo faser para voltar meu cs ao normal