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1º Liga de Counter Strike 1.6 CsBrasil.org & Foz Digital


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1º Liga de Counter Strike 1.6 CsBrasil.org & Foz Digital Games

 

Dia 25 de Agosto se iniciará os jogos

Os Jogos serão realizados em servidor Brasil

Servidor Athlon Dual Core 64bits 4200+ 2gb com internet GVT 4mb Down e 1mb de Up

Terão 1 HLTV 32 slots para espectadores

Jogos Sabados e Domingo as 18, 20, 22 e 00 Horas

Clans interessados em disputar a liga postar no link http://csbrasil.org/forum/showthread.php?t=63

Seus player e respectivas STeam ID no formato: STEAM_0:1:0000000

Poderão ser incritos 10 players podendo jogar somente 6 por jogo

Os Jogos serão disputados TODOS x TODOS, quem conseguir mais vitórias será o campeão.

Em caso de empates de pontos o time com maior saldo de rouds ganhos será o campeão, caso ainda haja empate o time com o menor numero de rounds perdidos ganhará.

Obs.: Clã CsBrasil não jogará pois estarão todos participando da organização.

 

Premiação

1º Colocado: Um Server Non-steam 24 slots por 45 dias (doado por CsBrasil.org), um clan site (doado por fozdigital.com.br)

2º Colocado: Um clansite (tambem doado por fozdigital.com.br)

 

Regras

 

-Método de Competição : 5 vs 5

 

-Substituições: Serão permitidas duas no máximo. Se alguma equipe necessitar efetuar mais de duas substituições durante o torneio, deverá indicar uma razao valida à organização do campeonato.

-Pontuação : Vitoria 3 Pontos, Empate 1 Ponto, Derrota 0 Pontos

-Métodos de Desempate : 1 - Confronto Direto ; 2 - Contagem de Rounds;

 

 

• Regras Gerais:

 

-30 Rounds (Maxround) : 15 rounds de Terrorista e 15 de Contra Terrorista

-Round Time : 1 Minuto e 45 segundos

-Regras de apuramento do Vencedor/Vencido: Primeira Equipe a fazer 16 Rounds.

-CT ou T será decidido por eco round entre os 2 capitães.

 

-Em caso de empate rounds extras: 6 Rounds Extra ( 3 de CT / 3 de T) até surgir um vencedor.

-Dinheiro nos Rounds Extra : $10.000

 

-Mapas Oficiais : de_Dust2, de_cpl_fire, de_cpl_mill, de_Nuke

Podem ser baixados em http://csbrasil.org/forum/downloads.php

 

• Cada mapa poderá ser modificado pela organização do campeonato. Todos os jogadores serão informados antes do torneio de quaisquer modificações.

• A seleção dos mapas poderá ser alterada antes do torneio. Os jogadores serão informados atecipadamente caso se verifique alguma alteração.

• Somente os liders de cada equipe estão autorizados a usar mensagens publicas durante o jogo (messagemode1). Esta regra também é aplicada quando morto. O uso desta modalidade de mensagem por um outro qualquer membro resulta em advertência. Todos os outros elementos da equipe devem usar o modo team message (messagemode2).

• Um jogador é considerado morto quando a sua tela está completamente negra. Se ocorrer um Bug o jogador é considerado morto 3 segundos após.

• Os membros da equipe só podem se comunicar quando vivos ou quando toda a equipe está morta.

• Qualquer jogador morto não pode de forma alguma (verbal, gestos, etc) comunicar com os membros da sua equipe ou com o seu adversário até ao início do próximo round.

• Se um jogador continuar a comunicar depois de morto a equipe é penalizada com um aviso ou perde por default conforme decisão do arbitro.

• O server master irá gravando o decorrer do jogo.

 

-Número de Granadas autorizado por Round:

 

• FlashBangs : 2

• Granadas : 1

• Smoke Granades : 1

 

-Comandos Aprovados :

•Adjust_crosshair

•Left Hand

•In-Game-VGUI command

 

-É obrigatório o uso das Skins por default

-Boosting é permitido

-Granadas por cima de edifícios é permitido

-Não é permitido ao jogador fazer a bind “+duck” no scroll do mouse, de maneira que possa fazer um movimento silencioso utilizando a tecla "duck" e o scroll do mouse simultaneamente. Se um jogador for encontrado usando este método a equipe será advertida ou perderá por default conforme decisão do arbitro ( nota: isto é diferente do jogador se movimentar com a tecla “Duck” constantemente pressionada)

-C4 tem de estar colocado numa localização visível.

-A colocação de C4 silencioso é considerado bug. Esta ofensa pode resultar numa advertência ou na perda dos rounds restantes conforme decisão do arbitro.

-O uso de Flashbang bug resulta em advertência ou derrota por default.

-Qualquer outro uso de bugs de mapas ou de software não permitido (cheats, etc), é punido com advertência ou derrota por default, sendo a decisão dos árbitros soberana neste caso.

 

-Configuração do Server :

 

•Mp_autokick 0

•Mp_autoteambalance 0

•Mp_consistency 1

•Mp_fadetoblack 1

•Mp_forcechasecam 2

•Mp_footsteps 1

•Mp_friendlyfire 1

•Mp_limitteams 10

•Mp_logdetail 3

•Mp_logmessages 1

•Mp_playerid 1

•Mp_timelimit 0

•Mp_autocrosshair 0

•Mp_buytime 0.25

•Mp_c4timer 35

•Mp_flashlight 1

•Mp_forcecamera 2

•Mp_freezetime 15

•Mp_hostagepenalty 0

•Mp_logecho 1

•Mp_logfile 1

•Mp_maxrounds 0

•Mp_roundtime 1.75

•Mp_tkpunish 0

•Sv_airaccelarate 10

•Sv_allowdownload 0

•Sv_alltalk 0

•Sv_clienttrace 1

•Sv_friction 4

•Sv_maxrate 25000

•Sv_maxspeed 320

•Sv_maxupdaterate 101

•Sv_minrate 2500

•Sv_send_logos 1

•Sv_stepsize 18

•Sv_unlag 1

•Sv_unsamples 1

•Sv_aim 0

•Sv_airmove 1

•Sv_allowupload 0

•Sv_cheats 0

•Sv_clipmode 0

•Sv_gravity 800

•Sv_maxrate 25000

•Sv_maxunlag 0.5

•Sv_minupdaterate 101

•Sv_proxies 1

•Sv_send_resources 1

•Sv_stopspeed 75

•Sv_voiceenable 1

•Sv_unlagpush 0

•Allow_spectators 1

•Edgefriction 2

•Log on

•Sys_ticrate 10000

•Decalfrequency 60

•Host_framerate 0

•Pausable 0

 

o Valores de Configuração do Cliente permitidos :

 

•Cl_updaterate 101/30

•Cl_cmdrate 101/30

•Rate 25000/7500

•M_filter 1/0

•Hud_fastswitch 1/0

•Fps_max 101

•Gamma 1/3

•Cl_minmodels 1/0

•Zoom_sensitivity_ratio

•Cl_dynamiccrosshair 1/0

•Brightness 1/3

•Cl_shadows 1/0

 

-As seguintes configurações do Cliente NÃO podem ser alteradas :

 

•Cl_weather

•Mp_decals

•Mp_corpse_stay

•Max_shells

•Max_smokepuffs

•Fastprites

•Ex_interp 0.01

 

•Praticas injustas sujeitas a penalidades :

 

-Uso de skins ou armas personalizadas

-Uso de texturas de mapas personalizadas

-Todos os programas de cheats

-Uso de Bug de mapas durante o jogo (ex.: map swimming, auto aim, etc)

-Uso de scripts não permitidos (ex: silentrun, attack + use, centerview script, norecoil script, etc.)

-O servidor irá verificar o uso de qualquer script não permitido ou de qualquer prática “unfair” durante o jogo mesmo as não listadas acima.

-O HLTV Server será espectador para transmissão dos jogos.

 

•Problemas :

 

-Se todos os jogadores não puderem jogar devido a um acidente tal como crash do server, as ações a tomar serão as seguintes:

-Antes do 3º Round : Reinicio do jogo

-Após o 3º Round iniciar: O jogador desconectado terá que se conectar novamente ao servidor sendo que o round continua. Se o jogador não conseguir conectar ao servidor durante este round todos os jogadores terão de esperar durante o freeze time até que o jogador se conecte. Após isto o jogo continuará retirando o pause.

-Se três ou mais jogadores se desconectarem acidentalmente do server o round será anulado, todos os jogadores esperam durante o freeze time do round seguinte até que os jogadores desconectados se conectem ao servidor. Após isto o jogo continuará retirando o pause.

-No caso de desconexão total das equipes, o jogo continuará com cada equipe iniciando com $6000.

-Desconexão Voluntária : Após análise do árbitro, a equipa ofendida vencerá.

-Os protestos apenas podem ser efetuados pelo líder da equipe. Se um jogador não concordar com a regra aplicada pelo árbitro poderá expressar o seu protesto de maneira educada aos árbitros do jogo. A recusa de prosseguir a partida resulta na derrota por default.

-Duas advertências constituem a desqualificação do torneio.

-Se o Head Admin ou a Organização decidir um novo jogo a equipe que não respeitar esta decisão está sujeita a desclassificação.

 

•Estas regras aplicam-se a todos os capeonatos, mini-camps e torneios do CsBrasil.org & Foz Digital e seguem fielmente as regras do WCG (World Cyber Games) 2007 e estão sujeitas a modificações nos seguintes aspectos :

 

-Imposição de configurações de jogo necessários para o uso dos mais recentes patches ou versões.

-Inclusão de software Anti-Cheat ou funções de Anti-Cheat.

-A Organização é soberana de qualquer decisão que tome no decorrer do torneio.

__________________

CsBrasil.org|FAZ

Tópico autorizado por tughs

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Achei essa regra estranha

 

-Não é permitido ao jogador fazer a bind “+duck” no scroll do mouse, de maneira que possa fazer um movimento silencioso utilizando a tecla "duck" e o scroll do mouse simultaneamente. Se um jogador for encontrado usando este método a equipe será advertida ou perderá por default conforme decisão do arbitro ( nota: isto é diferente do jogador se movimentar com a tecla “Duck” constantemente pressionada)

 

Enfim....

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":edp3fmnu]Achei essa regra estranha

 

-Não é permitido ao jogador fazer a bind “+duck” no scroll do mouse, de maneira que possa fazer um movimento silencioso utilizando a tecla "duck" e o scroll do mouse simultaneamente. Se um jogador for encontrado usando este método a equipe será advertida ou perderá por default conforme decisão do arbitro ( nota: isto é diferente do jogador se movimentar com a tecla “Duck” constantemente pressionada)

 

Enfim....

duck c koemo eh tpw.. ta no freeze ai a pessoa fica agaxando e pulando.. ai vai andando msmo no freezetime.. axo q eh isso.. pois hj la no sv o cara fez isso.. e falaram q era duck ;~~

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":1x4fkzma]Achei essa regra estranha

 

-Não é permitido ao jogador fazer a bind “+duck” no scroll do mouse, de maneira que possa fazer um movimento silencioso utilizando a tecla "duck" e o scroll do mouse simultaneamente. Se um jogador for encontrado usando este método a equipe será advertida ou perderá por default conforme decisão do arbitro ( nota: isto é diferente do jogador se movimentar com a tecla “Duck” constantemente pressionada)

 

Enfim....

duck c koemo eh tpw.. ta no freeze ai a pessoa fica agaxando e pulando.. ai vai andando msmo no freezetime.. axo q eh isso.. pois hj la no sv o cara fez isso.. e falaram q era duck ;~~

na dust 2 na base tr da pra faze isso dependendo do respawn

mas tambem com duck no mouse é possivel fazer um bug pra andar abaixando-normal (troca rapido) sem fazer barulho e com mais velocidade do que andando no shift (walk)

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