xandy! Postado August 9, 2008 Denunciar Share Postado August 9, 2008 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWA ): parece que o cs não me ama msm Eu baixei um pack de texturas e pá eu extrai pra cstrike e não editei nada no arquivo ai quando eu entro no cs e crio um mapa com bot, não muda nadinha de nada ): EDIT: Tá bom, lá nos arquivos tinha os gfx/detail e maps/ ai no maps/ tá os arquivos de_nomedomapa_detail.txt tenho que editar algo ai? Se não. Porque aqui em casa as textura dos mapas não mudam? ): Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
xandy! Postado August 11, 2008 Autor Denunciar Share Postado August 11, 2008 up111 Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Sugar Postado August 11, 2008 Denunciar Share Postado August 11, 2008 sem flood aee Ahh cara...tioo.. eu axo melhor deixar assim =S as vezes se pode modificar as texturas e zuar alguma coisa =S Eu nao sei muito bem te responder neeh mais tipo... fika cum algum bug o mapa?? Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
xandy! Postado August 11, 2008 Autor Denunciar Share Postado August 11, 2008 nenhum bug, fica normal, como se eu não tivesse extraido as texturas pro cstrike E não é flood, apenas dei um up, já que o topico tava lá em baixo e ninguem tinha respondido nada ): Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
m3t@f0x Postado August 19, 2008 Denunciar Share Postado August 19, 2008 me explica melhor q tipo de textura vc baixou céu? ou textura de parede?? ou du que??? c for de parede nao eh so botar o nome do arquivo igual ao do antigo pq cada textura tem um nome ,e cada arquivo vem com mtas texturas Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
IceD2009 Postado August 19, 2008 Denunciar Share Postado August 19, 2008 manow as texturas nao se botam na pasta CSTRIKE as texturas(DEPENDENDO DE QUAIS) vai nas pastas models sprites.... Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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