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Encontrado 26 registros

  1. Gale boa noite ! O que está ocorrendo é os seguinte: Toda vez que abro meu CS 1.6 ele entra em um servidor automático que eu joguei à alguns dias, já deletei tudo que tinha do CS no meu PC, fiz a desinstalação e reinstalei, apaguei da pasta resources o comandmenu e coloquei as configurações originais mas nada resolve, sempre entra no mesmo servidor ... o problema é que agora esse server não funciona mais e então nem nele eu consigo jogar, pois todos os links do menu do meu cs sumiram ! algueé pode me ajudar por favor ??
  2. byvodka

    (Dúvida) - Clound VPS/FastDL

    Bom dia, boa tarde é boa noite. pessoal preciso de uma ajuda, fiz uma contratação de uma vps para montar um servidor de cs 1.6. só que não conseguir instalar o server pelo SteamCMD ai fiz a instalação do CS WARZONE e montei o servidor. funciona quase tudo ok, só que não consigo configurar a FastDL fiz todos os tutorial e nada. ta tudo configurado para funciona mais nao da certo. alguem pode me ajudar com isso?
  3. Ja tentei com o jeito do servidor LAN do próprio CS 1.6 mas não funciona, acho q devo adicionar plugins, mas não sei qual e como, se alguém souber, help me? Ele contém o amxmod.
  4. òtimo servidor de cs 1.6 (steam e no steam) SEM LAG,SEM HACKERS COM 32 Slots com MUITOS mapas e com varios tipos de surpresa. ALA [P]ERDIDA:177.93.106.16:27017 177.93.106.16:27017 177.93.106.16:27017
  5. Alisson333

    Lion Boss eSPORTS - Clan/Time - CS 1.6/CS GO

    LION BOSS eSPORTS procurando jogadores de CS 1.6 e CSGO. Vantagens ao entrar no clan : Clan: -Comuniação entre os jogadores por meio de voice chat (Discord) -Servidor fechado apenas para o clan (Atualmente apenas do CS 1.6) -Conhecer novos jogadores -Chance para subir para o time profissional do clan. Time: Todas Acimas mais -Sala no discord fechada apenas para o time. -Servidor de treino competitivo (CSGO e CS 1.6) -Participação em campeonatos. Requisitos Minimos para entrar : -Pelo menos 150 horas de CSGO -Experiencia no CS 1.6 -Microfone -Idade : 14+ - Respeito (Deve ser o minimo para um ser humano) Se tiver interesse por favor entrar em contato adicione-me na steam : https://steamcommunity.com/id/alisson333 OBS : Não jogo profissionalmente, sou manager do time e admin do clan.
  6. viktor Bitencourt

    cs 1.6 no windows 8

    Ola, acabei de fazer a formatação do pc e baixei o windows 8.1 pro e ao baixar o meu cs 1.6 ele ficou com fps 4, e mesmo mudando as configurações ele continuou com 4, não tenho placa de vídeo porém no windows 7 ele ficava com fps 40, 50 e eu dava meu show rs, mesmo não tendo placa de vídeo, gostaria que alguém me ajudasse a programar o jogo para que ele rode algo perto disso. Desde já agradeço VIktormb01
  7. joquinha145

    LetSkill #TeaM [DM-DeathMatch] 143.202.37.48:27017

    ===================LETSKILL #TEAM====================== Servidor DM-DEATHMATCH IP: 143.202.37.48:27017 Servidor SurF IP : 143.202.37.48:27015 ÓTIMO ADDONS, E SEM LAG !!! ENTRE JÁ E CURTA O JOGO !!1
  8. G4to Su1c1da

    Me ajudem !

    Galera eu to procurando um sprite de cs 1.6 que eu ouvi falar e sempre quis, é um sprite que quando vc leva dano aparece sangue na tela, assim como jogos como o cod mw3 ETC, Eu queria saber o nome desse sprite!
  9. marcinhohn

    [DELUXE] - 4FUN and MIX (NOVO SERVIDOR)

    NOVO IP DA DELUXE 177.93.106.42:27022 PING BAIXO / SEM LAG SXE ON
  10. kaique de melo kozel

    como encontrar?

    Como eu posso encontrar alguem pra jogar comigo?
  11. Com este plugin você pode definir prefixos para Administradores com bandeiras especiais. Também Administradores podem colocar prefixos personalizados para eles ou para os outros jogadores Comandos: Altera Prefixo ON ou OFF' say_team /prefix ou say /prefix Recarrega arquivo prefixos a partir do console, sem reiniciar o servidor. ap_reload_prefixes Recarrega arquivo Bad prefixos a partir do console, sem reiniciar o servidor. ap_reload_badprefixes Coloca prefixo para a chave que você digitar caso você tem a bandeira especial. Ou, se não houver nenhum prefixo digitado, remove o prefixo que o jogador tem. ap_put "type (f, i, s, n)" "key(Flag, IP, SteamID, name)" "Prefix" "f" "n" "[PREFIX FLAG]" - Desta forma, pessoa com a frag N, terá o prefixo [PREFIX FLAG] "i" "192.168.1.100" "[PREFIX IP]" - Desta forma, pessoa com IP 192.168.1.100, terá o prefixo [PREFIX IP] "s" "STEAM_0:1:52985922" "[PREFIX STEAMID]" - Desta forma pessoa com a steamid STEAM_0:1:52985922, terá o prefixo [PREFIX NAME] "n" "m0skVi4a ;]" "[PREFIX NAME]" - Desta forma, pessoa com nome m0skVi4a ;], terá o prefixo [PREFIX NAME] #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <celltrie> #include <cstrike> #define VERSION "4.0" #define FLAG_LOAD ADMIN_CFG #define MAX_PREFIXES 33 #define MAX_BAD_PREFIXES 100 new g_bad_prefix, g_listen, g_listen_flag, g_custom, g_custom_flag, g_say_characters, g_prefix_characters; new pre_ips_count = 0, pre_names_count = 0, pre_steamids_count, pre_flags_count = 0, bad_prefix_count = 0, i, temp_cvar[2]; new configs_dir[64], file_prefixes[128], file_bad_prefixes[128], text[128], prefix[32], type[2], key[32], length, line = 0, error[256]; new g_saytxt, g_maxplayers, CsTeams:g_team; new g_typed[192], g_message[192], g_name[32]; new Trie:pre_ips_collect, Trie:pre_names_collect, Trie:pre_steamids_collect, Trie:pre_flags_collect, Trie:bad_prefixes_collect, Trie:client_prefix; new str_id[16], temp_key[35], temp_prefix[32], temp_value; new bool:g_toggle[33]; new const say_team_info[2][CsTeams][] = { {"*SPEC* ", "*DEAD* ", "*DEAD* ", "*SPEC* "}, {"", "", "", ""} } new const sayteam_team_info[2][CsTeams][] = { {"(Spectator) ", "*DEAD*(Terrorist) ", "*DEAD*(Counter-Terrorist) ", "(Spectator) "}, {"(Spectator) ", "(Terrorist) ", "(Counter-Terrorist) ", "(Spectator) "} } new const forbidden_say_symbols[] = { "/", "!", "%", "$" } new const forbidden_prefixes_symbols[] = { "/", "\", "%", "$", ".", ":", "?", "!", "@", "#", "%" } new const separator[] = "************************************************" new const in_prefix[] = "[AdminPrefixes]" public plugin_init() { register_plugin("Admin Prefixes", VERSION, "m0skVi4a ;]") g_bad_prefix = register_cvar("ap_bad_prefixes", "1") g_listen = register_cvar("ap_listen", "1") g_listen_flag = register_cvar("ap_listen_flag", "a") g_custom = register_cvar("ap_custom_current", "1") g_custom_flag = register_cvar("ap_custom_current_flag", "b") g_say_characters = register_cvar("ap_say_characters", "1") g_prefix_characters = register_cvar("ap_prefix_characters", "1") g_saytxt = get_user_msgid ("SayText") g_maxplayers = get_maxplayers() register_concmd("ap_reload_prefixes", "LoadPrefixes") register_concmd("ap_reload_badprefixes", "LoadBadPrefixes") register_concmd("ap_put", "SetPlayerPrefix") register_clcmd("say", "HookSay") register_clcmd("say_team", "HookSayTeam") pre_ips_collect = TrieCreate() pre_names_collect = TrieCreate() pre_steamids_collect = TrieCreate() pre_flags_collect = TrieCreate() bad_prefixes_collect = TrieCreate() client_prefix = TrieCreate() register_dictionary("admin_prefixes.txt") get_configsdir(configs_dir, charsmax(configs_dir)) formatex(file_prefixes, charsmax(file_prefixes), "%s/ap_prefixes.ini", configs_dir) formatex(file_bad_prefixes, charsmax(file_bad_prefixes), "%s/ap_bad_prefixes.ini", configs_dir) LoadPrefixes(0) LoadBadPrefixes(0) } public LoadPrefixes(id) { if(!(get_user_flags(id) & FLAG_LOAD)) { console_print(id, "%L", LANG_SERVER, "PREFIX_PERMISSION", in_prefix) return PLUGIN_HANDLED } TrieClear(pre_ips_collect) TrieClear(pre_names_collect) TrieClear(pre_steamids_collect) TrieClear(pre_flags_collect) line = 0, length = 0, pre_flags_count = 0, pre_ips_count = 0, pre_names_count = 0; if(!file_exists(file_prefixes)) { formatex(error, charsmax(error), "%L", LANG_SERVER, "PREFIX_NOT_FOUND", in_prefix, file_prefixes) set_fail_state(error) } server_print(separator) while(read_file(file_prefixes, line++ , text, charsmax(text), length) && (pre_ips_count + pre_names_count + pre_steamids_count + pre_flags_count) <= MAX_PREFIXES) { if(!text[0] || text[0] == '^n' || text[0] == ';' || (text[0] == '/' && text[1] == '/')) continue parse(text, type, charsmax(type), key, charsmax(key), prefix, charsmax(prefix)) trim(prefix) if(!type[0] || !prefix[0] || !key[0]) continue replace_all(prefix, charsmax(prefix), "!g", "^x04") replace_all(prefix, charsmax(prefix), "!t", "^x03") replace_all(prefix, charsmax(prefix), "!n", "^x01") switch(type[0]) { case 'f': { pre_flags_count++ TrieSetString(pre_flags_collect, key, prefix) server_print("%L", LANG_SERVER, "PREFIX_LOAD_FLAG", in_prefix, prefix, key[0]) } case 'i': { pre_ips_count++ TrieSetString(pre_ips_collect, key, prefix) server_print("%L", LANG_SERVER, "PREFIX_LOAD_IP", in_prefix, prefix, key) } case 's': { pre_steamids_count++ TrieSetString(pre_steamids_collect, key, prefix) server_print("%L", LANG_SERVER, "PREFIX_LOAD_STEAMID", in_prefix, prefix, key) } case 'n': { pre_names_count++ TrieSetString(pre_names_collect, key, prefix) server_print("%L", LANG_SERVER, "PREFIX_LOAD_NAME", in_prefix, prefix, key) } default: { continue } } } if(pre_flags_count <= 0 && pre_ips_count <= 0 && pre_steamids_count <= 0 && pre_names_count <= 0) { server_print("%L", LANG_SERVER, "PREFIX_NO", in_prefix) } get_user_name(id, g_name, charsmax(g_name)) server_print("%L", LANG_SERVER, "PREFIX_LOADED_BY", in_prefix, g_name) console_print(id, "%L", LANG_SERVER, "PREFIX_LOADED", in_prefix) server_print(separator) for(new i = 1; i <= g_maxplayers; i++) { num_to_str(i, str_id, charsmax(str_id)) TrieDeleteKey(client_prefix, str_id) PutPrefix(i) } return PLUGIN_HANDLED } public LoadBadPrefixes(id) { if(!get_pcvar_num(g_bad_prefix)) { console_print(id, "%L", LANG_SERVER, "BADP_OFF", in_prefix) return PLUGIN_HANDLED } if(!(get_user_flags(id) & FLAG_LOAD)) { console_print(id, "%L", LANG_SERVER, "BADP_PERMISSION", in_prefix) return PLUGIN_HANDLED } TrieClear(bad_prefixes_collect) line = 0, length = 0, bad_prefix_count = 0; if(!file_exists(file_bad_prefixes)) { console_print(id, "%L", LANG_SERVER, "BADP_NOT_FOUND", in_prefix, file_bad_prefixes) return PLUGIN_HANDLED } server_print(separator) while(read_file(file_bad_prefixes, line++ , text, charsmax(text), length) && bad_prefix_count <= MAX_BAD_PREFIXES) { if(!text[0] || text[0] == '^n' || text[0] == ';' || (text[0] == '/' && text[1] == '/')) continue parse(text, prefix, charsmax(prefix)) if(!prefix[0]) continue bad_prefix_count++ TrieSetCell(bad_prefixes_collect, prefix, 1) server_print("%L", LANG_SERVER, "BADP_LOAD", in_prefix, prefix) } if(bad_prefix_count <= 0) { server_print("%L", LANG_SERVER, "BADP_NO", in_prefix) } get_user_name(id, g_name, charsmax(g_name)) server_print("%L", LANG_SERVER, "BADP_LOADED_BY", in_prefix, g_name) console_print(id, "%L", LANG_SERVER, "BADP_LOADED", in_prefix) server_print(separator) return PLUGIN_HANDLED } public client_putinserver(id) { g_toggle[id] = true num_to_str(id, str_id, charsmax(str_id)) TrieSetString(client_prefix, str_id, "") PutPrefix(id) } public HookSay(id) { read_args(g_typed, charsmax(g_typed)) remove_quotes(g_typed) trim(g_typed) if(equal(g_typed, "") || !is_user_connected(id)) return PLUGIN_HANDLED_MAIN if(equal(g_typed, "/prefix")) { if(g_toggle[id]) { g_toggle[id] = false client_print(id, print_chat, "%L", LANG_SERVER, "PREFIX_OFF", in_prefix) } else { g_toggle[id] = true client_print(id, print_chat, "%L", LANG_SERVER, "PREFIX_ON", in_prefix) } return PLUGIN_HANDLED_MAIN } if(!g_toggle[id]) return PLUGIN_CONTINUE num_to_str(id, str_id, charsmax(str_id)) if((TrieGetString(client_prefix, str_id, temp_prefix, charsmax(temp_prefix)) && get_pcvar_num(g_say_characters) == 1) || (!TrieGetString(client_prefix, str_id, temp_prefix, charsmax(temp_prefix)) && get_pcvar_num(g_say_characters) == 2) || get_pcvar_num(g_say_characters) == 3) { if(check_say_characters(g_typed)) return PLUGIN_HANDLED_MAIN } get_user_name(id, g_name, charsmax(g_name)) g_team = cs_get_user_team(id) if(temp_prefix[0]) { formatex(g_message, charsmax(g_message), "^1%s^4%s^3 %s :^4 %s", say_team_info[is_user_alive(id)][g_team], temp_prefix, g_name, g_typed) } else { formatex(g_message, charsmax(g_message), "^1%s^3%s :^1 %s", say_team_info[is_user_alive(id)][g_team], g_name, g_typed) } get_pcvar_string(g_listen_flag, temp_cvar, charsmax(temp_cvar)) for(new i = 1; i <= g_maxplayers; i++) { if(!is_user_connected(i)) continue if(is_user_alive(id) && is_user_alive(i) || !is_user_alive(id) && !is_user_alive(i) || get_pcvar_num(g_listen) && get_user_flags(i) & read_flags(temp_cvar)) { send_message(g_message, id, i) } } return PLUGIN_HANDLED_MAIN } public HookSayTeam(id) { read_args(g_typed, charsmax(g_typed)) remove_quotes(g_typed) trim(g_typed) if(equal(g_typed, "") || !is_user_connected(id)) return PLUGIN_HANDLED_MAIN if(equal(g_typed, "/prefix")) { if(g_toggle[id]) { g_toggle[id] = false client_print(id, print_chat, "%L", LANG_SERVER, "PREFIX_OFF", in_prefix) } else { g_toggle[id] = true client_print(id, print_chat, "%L", LANG_SERVER, "PREFIX_ON", in_prefix) } return PLUGIN_HANDLED_MAIN } if(!g_toggle[id]) return PLUGIN_CONTINUE num_to_str(id, str_id, charsmax(str_id)) if((TrieGetString(client_prefix, str_id, temp_prefix, charsmax(temp_prefix)) && get_pcvar_num(g_say_characters) == 1) || (!TrieGetString(client_prefix, str_id, temp_prefix, charsmax(temp_prefix)) && get_pcvar_num(g_say_characters) == 2) || get_pcvar_num(g_say_characters) == 3) { if(check_say_characters(g_typed)) return PLUGIN_HANDLED_MAIN } get_user_name(id, g_name, charsmax(g_name)) g_team = cs_get_user_team(id) if(temp_prefix[0]) { formatex(g_message, charsmax(g_message), "^1%s^4%s^3 %s :^4 %s", sayteam_team_info[is_user_alive(id)][g_team], temp_prefix, g_name, g_typed) } else { formatex(g_message, charsmax(g_message), "^1%s^3%s :^1 %s", sayteam_team_info[is_user_alive(id)][g_team], g_name, g_typed) } get_pcvar_string(g_listen_flag, temp_cvar, charsmax(temp_cvar)) for(new i = 1; i <= g_maxplayers; i++) { if(!is_user_connected(i)) continue if(get_user_team(id) == get_user_team(i) || get_pcvar_num(g_listen) && get_user_flags(i) & read_flags(temp_cvar)) { if(is_user_alive(id) && is_user_alive(i) || !is_user_alive(id) && !is_user_alive(i) || get_pcvar_num(g_listen) && get_user_flags(i) & read_flags(temp_cvar)) { send_message(g_message, id, i) } } } return PLUGIN_HANDLED_MAIN } public SetPlayerPrefix(id) { if(!get_pcvar_num(g_custom) || !get_pcvar_string(g_custom_flag, temp_cvar, charsmax(temp_cvar))) { console_print(id, "%L", LANG_SERVER, "CUSTOM_OFF", in_prefix) return PLUGIN_HANDLED } if(!(get_user_flags(id) & read_flags(temp_cvar))) { console_print(id, "%L", LANG_SERVER, "CUSTOM_PERMISSION", in_prefix) return PLUGIN_HANDLED } new input[128], target; new arg_type[2], arg_prefix[32], arg_key[35]; new temp_str[16]; read_args(input, charsmax(input)) remove_quotes(input) parse(input, arg_type, charsmax(arg_type), arg_key, charsmax(arg_key), arg_prefix, charsmax(arg_prefix)) trim(arg_prefix) if(get_pcvar_num(g_bad_prefix) && is_bad_prefix(arg_prefix) && !equali(arg_prefix, "")) { console_print(id, "%L", LANG_SERVER, "CUSTOM_FORBIDDEN", in_prefix, arg_prefix) return PLUGIN_HANDLED } if(get_pcvar_num(g_prefix_characters) && check_prefix_characters(arg_prefix)) { console_print(id, "%L", LANG_SERVER, "CUSTOM_SYMBOL", in_prefix, arg_prefix, forbidden_prefixes_symbols[i]) return PLUGIN_HANDLED } switch(arg_type[0]) { case 'f': { target = 0 temp_str = "Flag" } case 'i': { target = find_player("d", arg_key) temp_str = "IP" } case 's': { target = find_player("c", arg_key) temp_str = "SteamID" } case 'n': { target = find_player("a", arg_key) temp_str = "Name" } default: { console_print(id, "%L", LANG_SERVER, "CUSTOM_INVALID", in_prefix, arg_type) return PLUGIN_HANDLED } } get_user_name(id, g_name, charsmax(g_name)) if(equali(arg_prefix, "")) { find_and_delete(arg_type, arg_key) if(target) { PutPrefix(target) } console_print(id, "%L", LANG_SERVER, "CUSTOM_REMOVE", in_prefix, temp_str, arg_key) server_print("%L", LANG_SERVER, "CUSTOM_REMOVE_INFO", in_prefix, g_name, temp_str, arg_key) return PLUGIN_HANDLED } find_and_delete(arg_type, arg_key) formatex(text, charsmax(text), "^"%s^" ^"%s^" ^"%s^"", arg_type, arg_key, arg_prefix) write_file(file_prefixes, text, -1) switch(arg_type[0]) { case 'f': { TrieSetString(pre_flags_collect, arg_key, arg_prefix) } case 'i': { TrieSetString(pre_ips_collect, arg_key, arg_prefix) } case 's': { TrieSetString(pre_steamids_collect, arg_key, arg_prefix) } case 'n': { TrieSetString(pre_names_collect, arg_key, arg_prefix) } } if(target) { num_to_str(target, str_id, charsmax(str_id)) TrieSetString(client_prefix, str_id, arg_prefix) } console_print(id, "%L", LANG_SERVER, "CUSTOM_CHANGE", in_prefix, temp_str, arg_key, arg_prefix) server_print("%L", LANG_SERVER, "CUSTOM_CHANGE_INFO", in_prefix, g_name, temp_str, arg_key, arg_prefix) return PLUGIN_HANDLED } public client_infochanged(id) { if(!is_user_connected(id)) return PLUGIN_CONTINUE new g_old_name[32]; get_user_info(id, "name", g_name, charsmax(g_name)) get_user_name(id, g_old_name, charsmax(g_old_name)) if(!equal(g_name, g_old_name)) { num_to_str(id, str_id, charsmax(str_id)) TrieSetString(client_prefix, str_id, "") set_task(0.5, "PutPrefix", id) return PLUGIN_HANDLED } return PLUGIN_CONTINUE } public PutPrefix(id) { num_to_str(id, str_id, charsmax(str_id)) TrieSetString(client_prefix, str_id, "") new sflags[32], temp_flag[2]; get_flags(get_user_flags(id), sflags, charsmax(sflags)) for(new i = 0; i <= charsmax(sflags); i++) { formatex(temp_flag, charsmax(temp_flag), "%c", sflags[i]) if(TrieGetString(pre_flags_collect, temp_flag, temp_prefix, charsmax(temp_prefix))) { TrieSetString(client_prefix, str_id, temp_prefix) } } get_user_ip(id, temp_key, charsmax(temp_key), 1) if(TrieGetString(pre_ips_collect, temp_key, temp_prefix, charsmax(temp_prefix))) { TrieSetString(client_prefix, str_id, temp_prefix) } get_user_authid(id, temp_key, charsmax(temp_key)) if(TrieGetString(pre_steamids_collect, temp_key, temp_prefix, charsmax(temp_prefix))) { TrieSetString(client_prefix, str_id, temp_prefix) } get_user_name(id, temp_key, charsmax(temp_key)) if(TrieGetString(pre_names_collect, temp_key, temp_prefix, charsmax(temp_prefix))) { TrieSetString(client_prefix, str_id, temp_prefix) } return PLUGIN_HANDLED } send_message(const message[], const id, const i) { message_begin(MSG_ONE, g_saytxt, {0, 0, 0}, i) write_byte(id) write_string(message) message_end() } bool:check_say_characters(const check_message[]) { for(new i = 0; i < charsmax(forbidden_say_symbols); i++) { if(check_message[0] == forbidden_say_symbols[i]) { return true } } return false } bool:check_prefix_characters(const check_prefix[]) { for(i = 0; i < charsmax(forbidden_prefixes_symbols); i++) { if(containi(check_prefix, forbidden_prefixes_symbols[i]) != -1) { return true } } return false } bool:is_bad_prefix(const check_prefix[]) { if(TrieGetCell(bad_prefixes_collect, check_prefix, temp_value)) { return true } return false } find_and_delete(const arg_type[], const arg_key[]) { line = 0, length = 0; while(read_file(file_prefixes, line++ , text, charsmax(text), length)) { if(!text[0] || text[0] == '^n' || text[0] == ';' || (text[0] == '/' && text[1] == '/')) continue parse(text, type, charsmax(type), key, charsmax(key), prefix, charsmax(prefix)) trim(prefix) if(!type[0] || !prefix[0] || !key[0]) continue if(!equal(arg_type, type) || !equal(arg_key, key)) continue write_file(file_prefixes, "", line - 1) } switch(arg_type[0]) { case 'f': { TrieDeleteKey(pre_flags_collect, arg_key) } case 'i': { TrieDeleteKey(pre_ips_collect, arg_key) } case 's': { TrieDeleteKey(pre_steamids_collect, arg_key) } case 'n': { TrieDeleteKey(pre_names_collect, arg_key) } } } amxmodx\plugins,antes de colocar na pasta,copile :3 AdminPrefixes.sma amxmodx\data\lang admin_prefixes.txt amxmodx\configs ap_prefixes.ini ap_bad_prefixes.ini Fonte
  12. ZEROTHRON

    Problemas de textura

    Sempre joguei cs mas do nada agora quando instalo o cs steam ele fica com as texturas dos mapas todo quadrado feio, armas e skins etc.. ficam normais mas os mapas não. Alguém sabe como arrumar? Obrigado
  13. Entao, ocorre tudo ok na compilação do mapa. Ele compila tudo certinho e tal. mas quando eu vou testar ele no CS 1.6, na hora do loading da o seguinte erro: "AllocBlock:Full". Ja pesquisei em tudo que é forum, ja tentei um monte de coisa e nada da certo. To a 2 dias fazendo esse mapa, é só agora foi dar este erro, antes eu testava e jogava nele, agora da isso. Segue abaixo o log do mapa: __________________________________________________________________ hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: C:\Users\User\Desktop\mapas\zthl\hlcsg.exe c:\users\user\desktop\de_protasio\de_protasio Entering c:\users\user\desktop\de_protasio\de_protasio.map Current hlcsg Settings Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 4 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] null texture stripping[ on ] [ on ] clipnode economy mode [ on ] [ on ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Using mapfile wad configuration Wadinclude list : [zhlt.wad] 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls CreateBrush: (0.01 seconds) SetModelCenters: (0.00 seconds) CSGBrush: (0.06 seconds) Using Wadfile: \program files (x86)\valve\valve\halflife.wad - Contains 14 used textures, 77.78 percent of map (3116 textures in wad) Using Wadfile: \users\user\desktop\mapa teste\protasiotextura.wad - Contains 4 used textures, 22.22 percent of map (5 textures in wad) added 2 additional animating textures. Texture usage is at 0.56 mb (of 4.00 mb MAX) 0.08 seconds elapsed ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: C:\Users\User\Desktop\mapas\zthl\hlbsp.exe c:\users\user\desktop\de_protasio\de_protasio Current hlbsp Settings Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 4 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] nofill [ off ] [ off ] null tex. stripping [ on ] [ on ] notjunc [ off ] [ off ] subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512) max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096) BSP generation successful, writing portal file 'c:\users\user\desktop\de_protasio\de_protasio.prt' 0.51 seconds elapsed ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: C:\Users\User\Desktop\mapas\zthl\hlvis.exe c:\users\user\desktop\de_protasio\de_protasio 162 portalleafs 464 numportals -= Current hlvis Settings =- Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 4 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] max vis distance [ 0 ] [ 0 ] priority [ Normal ] [ Normal ] fast vis [ off ] [ off ] full vis [ off ] [ off ] BasePortalVis: (0.01 seconds) LeafThread: (0.06 seconds) average leafs visible: 65 g_visdatasize:3576 compressed from 3402 0.07 seconds elapsed ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: C:\Users\User\Desktop\mapas\zthl\hlrad.exe c:\users\user\desktop\de_protasio\de_protasio -= Current hlrad Settings =- Name | Setting | Default --------------------|---------------------|------------------------- threads [ 4 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] oversampling (-extra)[ off ] [ off ] bounces [ 1 ] [ 1 ] ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ] maximum light [ 255.000 ] [ 256.000 ] circus mode [ off ] [ off ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ] direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ] coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ] patch interpolation [ on ] [ on ] texscale [ on ] [ on ] patch subdividing [ on ] [ on ] chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ] texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] global falloff [ 2 ] [ 2 ] global light scale [ 1.000 1.000 1.000 ] [ 1.000 1.000 1.000 ] global gamma [ 0.500 0.500 0.500 ] [ 0.500 0.500 0.500 ] global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ] global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] sky lighting fix [ on ] [ on ] incremental [ off ] [ off ] dump [ off ] [ off ] colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ] monochromatic jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ] softlight hack [ 0.0 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 0.0 ] diffuse hack [ on ] [ on ] spotlight points [ on ] [ on ] custom shadows with bounce light [ off ] [ off ] rgb transfers [ off ] [ off ] 6221 faces Create Patches : 14883 base patches 0 opaque faces 62738 square feet [9034308.00 square inches] 1 direct lights BuildFacelights: (1.84 seconds) visibility matrix : 13.2 megs BuildVisLeafs: (2.56 seconds) MakeScales: (1.31 seconds) SwapTransfers: (0.29 seconds) Transfer Lists : 15695104 : 15.70M transfers Indices : 2926924 : 2.79M bytes Data : 62780416 : 59.87M bytes GatherLight: (0.29 seconds) FinalLightFace: (0.45 seconds) 6.87 seconds elapsed ----- END hlrad ----- _________________________________________________________________________ Por favor alguem me ajuda!? Grato.
  14. Caio1302

    HLDS + AMXMODX [Dúvida]

    Boa tarde galera. Estou com um pequeno problema. Recentemente a steam está mudando o modo HLDSupdate para HLDS STEAMCMD. Ok, porém o problema, o amxmodx não funciona mais. Quando tento instalar o amxmodx da o seguinte erro: http://i.imgur.com/uM5qXxB.jpg Estive pesquisando e o erro é relacionado ao Metamod.dll, inclusive no site www.metamod.org está dizendo que: AMX Mod X 1.8.2 will NOT WORK on the following games: Any server installed using HLDSUpdateTool (SteamCMD) Ou seja. Não está atualizado! Alguém sabe como contornar esse problema? Desde já agradeço atenção!
  15. andrey.v

    Server No-Steam

    177.154.5.142:27015 IP Fixo: teamosvingadores.servergame.com:27015 ATENÇÃO !!!!!!!!!! "Trazendo 5 pessoas ganha vaga de ADM" jj
  16. gente me ajudem por favor, eu tava jogando cs normalmente quando no outro dia fui excultar o cs ele nao inicia apenas carrega a bolinha em cima da setinha mais nao aparece nada nada nada, ja tentei de tudo mais nunca da certo :S
  17. Bryaanhs

    Erro na tela de Ok.

    E aí galera, boa tarde! Tô tendo um probleminha aqui na hora de entrar em servidores, até mesmo carregar um mapa no CS 1.6 offline mesmo. O Counter-Strike está totalmente limpo, sem SXE, sem addons, sem skins, totalmente limpo. Eu tento entrar no mapa e trava no momento de pressionar ok. O mesmo, acontece no momento em que eu tento entrar em um servidor. Com ou sem Sxe, acontece o erro. O jogo trava totalmente e não é possível efetuar nenhuma ação além de dar control + alt + del e finalizar tarefa do Counter-Strile (hl.exe). Alguém tem alguma solução para isso? Gratíssimo desde já! PS: Counter-strike 1.6, non-steam. Tela onde o jogo trava, é essa:
  18. AlissonGoia

    [Resolvido] - Tela preta CS 1.6

    Primeiro vamos ao Desktop (área de trabalho) e vamos procurar o ícone do Counter Strike 1.6. Depois de acha-lo, clicaremos com o botão direito sobre o mesmo e iremos em "Propriedades". Agora iremos a aba "Atalho" e adicionaremos ao campo "Destino" o seguinte comando: -fullscreen -w 1024 -h 768 -opengl No caso ficara assim: "C:\Program Files\Valve\hl.exe" -game cstrike -fullscreen -w 1024 -h 768 -opengl Depois disso é só abrirem normalmente e jogar. Explicando o comando: -fullscreen = Para que possa ser jogado em tela cheia, caso queira em janela mude o -fullscreen para -window. -w 1024 e -h 768 = Resolução em que o jogo será rodado, caso queira mudar a resolução é só fazer o seguinte: 800x600 = -w 800 -h 600 1440x900 = -w 1440 -h 600 e por ai vai... -opengl = O modo gráfico em que o game será executado. d3d = -d3d software = -software Espero ter ajudado !
  19. jefersonsarinho

    REINSTALEI E VIROU SOURCE

    Pessoal, reinstalei meu cs e ele virou source, está tudo diferente, os bonecos as armas os graficos, o que faço ?
  20. Fernando Brendo

    Evolution Games Zombie Plague Server

    Evolution Games Zombie Plague Server IP: 189.1.169.62:27019 MOD: Zombie Plague 24 Horas online Site: http://egamesclan.com.br/
  21. zlatONEprojects

    Need CS 1.6 demo's for movie

    por isso, se vc tem uma demo que se encaixa nesses requisitos: - No ar headshot (prefiro deagle, ak, USP ou algo impressionante!) - Wallbangs (2 + com ou sem headshot) - Duplo / triplo AWP - Deagle Duplo - Ás um clipe (conta para todas as armas) - Uma vez na vida um headshot / onebullet incrível - Reflexshots (por ex 180 ° hs.) engraçado falha - Knifekills impressionantes - teamnades - teamkills - Ninja defuse a carregar o seu demo em um containg arquivo rar:. demofile, readme com tempo de frag, apelido, descrição do frag Enviar informações com link para zlatONEprojects@yahoo.com
  22. paulootavio_nr

    Nao foi Possível Conectar ao Servidor !

    Olá, ja faz tempo que estou passando por problemas no cs 1.6, ja baixei varios tipos de instaladores mais nao comprei pelo steam ainda. Até ontem consegui baixar um instalador e acessando o servidor por ip consegui jogar, mais o jogo nao reconhecia o SXE, e agora do nada parou de funcionar todos os servidores que tento conectar com ou sem SXE da a seguinte mensagem ! Se alguem ja teve esse erro, ou sabe como corrigir Agradeço !
  23. riiiiica

    CLAN souBRASILEIRO [Recrutando]

    NOME DO CLAN: souBRASILEIRO! TAG: souBR! SERVER: clansoubr.servegame.com:27015 (mais informacoes do servidor aqui: http://www.sitecs.ne...clan-soubr-mix/) E-MAIL PARA CONTATO: r1cs2010@hotmail.com VAGAS? Sim. STEAM OU NO-STEAM? NO-STEAM. Somos um clan voltado apenas para a diversao, nada serio; estamos somente interessados em formar uma line apenas para jogar alguns CFs e se juntar para jogar alguns MIXs no nosso servidor ou em qualquer outro. Quem tiver interesse nos contate no nosso e-mail ou entre no nosso server e fale com algum de nossos adms, valew?! Falow ae galera! Abrass.
  24. riiiiica

    CLAN souBR [MIX]

    Nome Do Server: CLAN souBR [MIX] Ip Do Server: clansoubr.servegame.com:27015 Online 24h ? [ ] Sim | [X] Não Há Vagas? [X] Sim | [ ] Não Server : [ ] Steam | [X] No-Steam Dados Adicionais: Servidor caseiro so pra jogar um mix de vez em quando mesmo. Servidor tambem serve para o nosso clan souBRASILEIRO, eh um clan mais pra brincadeira, nada serio, so pra jogar uns cfs de vez em quando, treinar um pouco e etc.. quem estiver interessados temos vagas, entao entra la no server e joga um pouco com agente e quem sabe vce nao entra pro nosso clan pra jogar uns cfs por ai vlw? falow galera!
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