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crazynoob84

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Posts postados por crazynoob84

  1. Compartilhando um método que criei, testei e funcionou para criação de DS para CS 1.6 Steam.

    Depois de muito apanhar com velharias na internet (maioria dos posts de 2009 a 2015) criei esse tutorial simplificado pra montar o server pra CS 1.6 Steam.

    Não fiz comentários no código pra ficar bem limpo, só seguir linha a linha. Pra entender o por que de cada coisa podem acessar os links na seção "Credits", que foram os que eu usei pra chegar nessa versão final da sequência de comandos.

    Esse servidor fica bem bacana pra quem gosta de jogar casualmente com pouca gente, pois o podbot complementa com até 16 Bots caso não tenha entrado esse número de jogadores.
    E os BOTS são bem difíceis (pelo menos pra quem é noob q nem eu), diversão garantida.

     

    IMPORTANTE:

    No tutorial não tem configurações de rede ou coisa parecida, então certifique-se de que o seu servidor é acessível pela internet e possui a porta 27015 aberta no firewall para receber conexões de entrada de qualquer host.
    Se não configurar nenhum DNS para seu server vc vai ter q saber por qual IP público ele responde antes de conseguir acessa-lo.
    Para configurar o firewall do server, localmente, segue uma dica do GuruQA.com: https://www.guruqa.com/topic.php?t=7484

     

    Tutorial CS Server 1.6 Ubuntu 18.04 LTS with Bots (metamod/amxmodx/podbot)

    # Credits:
    # --------
    # https://ixnfo.com/en/launching-and-configuring-counter-strike-1-6-server-on-linux.html
    # https://ixnfo.com/en/how-to-install-and-use-screen.html
    # https://www.youtube.com/watch?v=G9RQsRsr6xQ
    # http://metamod.org/
    # https://www.amxmodx.org/downloads.php
    # http://podbotmm.bots-united.com/main_pb_page/downloads.htm
    # http://podbotmm.bots-united.com/doc_v3/html/pbmm_install.html
    # http://podbotmm.bots-united.com/doc_v3/html/pbmm_configuration.html
    # https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8571-GLVN-8711&l=portuguese

    # Files:
    # ------
    http://filebase.bots-united.com/uploads/all_in_one 3.2a.zip

     

    # Command sequence:

    mkdir ~/SteamCMD && cd ~/SteamCMD
    wget http://media.steampowered.com/client/steamcmd_linux.tar.gz && tar xfz steamcmd_linux.tar.gz
    rm steamcmd_linux.tar.gz
    chmod +x steamcmd.sh
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt-get update && sudo apt-get install lib32gcc1 screen unzip -y
    
    ./steamcmd.sh
    login anonymous
    force_install_dir ../hlds
    app_update 90 validate
    app_update 10 validate
    quit
    
    mkdir ~/.steam
    ln -s ~/SteamCMD/linux32 ~/.steam/sdk32
    touch ~/hlds/cstrike/listip.cfg
    touch ~/hlds/cstrike/banned.cfg
    cd ~/hlds
    curl "http://filebase.bots-united.com/uploads/all_in_one 3.2a.zip" -o all_in_one_3.2a.zip && unzip all_in_one_3.2a.zip
    
    echo "screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map de_dust2 -secure -master" > startserver
    chmod 755 startserver
    sudo echo "cd ~/hlds && ./startserver" > /etc/rc.local
    sudo chmod +x /etc/rc.local

     

    # Configurações do PodBot pós instalação:

    A configuração padrão adiciona apenas 7 Bots, ainda que esteja configurado para um máximo de 16 Bots no podbot.cfg.
    Segue configuração original de adição automática de bots:

    # These lines below are adding automatically the bots to the server when
    # the new game is created on the listenserver or the dedicated server
    # is starting.
    # As many such lines like "pb add" is here as many bots will be added 
    # to the server (unless You will not exceed pb_maxbots setting).
    pb add 100
    pb add 100
    pb add 100
    pb add 100
    pb add 100
    pb add 100
    pb add 100
    
    # To prevent put for example 16 lines like above ones, to just fill up 
    # the server with pb_maxbots, just remove the comment from the line below.
    # pb fillserver 100

     

    Para consertar isso, edite o arquivo para deixa-lo da seguinte maneira (as confs ficam bem lá no fim do arquivo):

    vim ~/hlds/cstrike/addons/podbot/podbot.cfg

    https://canaltech.com.br/linux/conheca-e-aprenda-a-usar-o-editor-vim-no-linux/

    # These lines below are adding automatically the bots to the server when
    # the new game is created on the listenserver or the dedicated server
    # is starting.
    # As many such lines like "pb add" is here as many bots will be added 
    # to the server (unless You will not exceed pb_maxbots setting).
    #pb add 100
    #pb add 100
    #pb add 100
    #pb add 100
    #pb add 100
    #pb add 100
    #pb add 100
    
    # To prevent put for example 16 lines like above ones, to just fill up 
    # the server with pb_maxbots, just remove the comment from the line below.
    pb fillserver 100

    Se quiser diminuir a dificuldade dos BOTS, reduza o número de 100 para um inferior.

    Outra configuração que recomendo alterar nesse mesmo arquivo é a de reiniciar a partida assim que o primeiro humano se conectar no server, caso contrário vc vai se conectar e ficar esperando os BOTS se matarem pra só então conseguir começar a jogar.
    A configuração pb_firsthumanrestart deve ter o valor alterado de 0 pra 1, e se encontra na linha 102 do arquivo podbot.cfg.

    # Set this to 1 to switch on the round restart
    # after the first human joins the server 
    # (when bots are playing there in 2 teams)
    pb_firsthumanrestart 1

     

    # Segurança e Configurações do Server:

    É importante colocar uma senha para o rcon no seu server, ou qualquer um com a senha padrão pode arruinar tudo.
    Opcionalmente é possível colocar uma senha pra entrar no server, caso queira fazer um DS privado ou por convite.
    Também é possível definir algumas variáveis do jogo, como por exemplo a quantidade e o tempo limite do round, ou quanto tempo ou quantas vitórias até forçar trocar de mapa.
    Mais informações: http://www.csro.com.br/outros/rcon_comandos.html

    vim ~/hlds/cstrike/server.cfg

    Um exemplo de server.cfg customizado:

    // Use this file to configure your DEDICATED server. 
    // This config file is executed on server start.
    
    // disable autoaim
    sv_aim 0
    
    // disable clients' ability to pause the server
    pausable 0
    
    // default server name. Change to "Bob's Server", etc.
    hostname "Dedicated Server for CS 1.6 - Invite Only"
    
    // maximum client movement speed 
    sv_maxspeed 320
    
    // no cheats
    sv_cheats 0
    
    // load ban files
    exec listip.cfg
    exec banned.cfg
    
    // 7 win limit
    mp_winlimit 7
    
    // 10 minute time limit
    mp_timelimit 10
    
    // 10 round limit
    mp_roundlimit 10
    
    // 3 minute round limit
    mp_roundtime 3
    
    // password
    sv_password "123456789"
    rcon_password "987654321"

     

    # Run Forrest, Run!

    Após tudo isso, você pode iniciar o seu server:

    cd ~/hlds && ./startserver
    screen -r csserver

     

    # Adicional: Comandos para iniciar mapas diferentes

    O mapa padrão é o de_dust2, como indicado no arquivo startserver criado anteriormente.

    Use um dos comandos abaixo na shell pra iniciar o server com um mapa diferente:

    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map as_oilrig -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map cs_747 -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map cs_assault -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map cs_backalley -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map cs_estate -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map cs_havana -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map cs_italy -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map cs_militia -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map cs_office -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map cs_siege -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map de_airstrip -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map de_aztec -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map de_cbble -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map de_chateau -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map de_dust -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map de_dust2 -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map de_inferno -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map de_nuke -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map de_piranesi -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map de_prodigy -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map de_survivor -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map de_torn -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map de_train -secure -master
    cd ~/hlds && screen -A -m -d -S csserver ./hlds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 24 +map de_vertigo -secure -master

     

    #Adicional: Comandos para mudar de mapa durante uma partida

    Os comandos abaixo devem ser executados no console do jogo (Tecla ').

    Primeiro use rcon com a senha definida no arquivo server.cfg

    rcon_password 987654321

    Para testar se tá tudo certo use o comando

    rcon status

    Estando tudo OK (se não der bad password), use um dos comandos abaixo para forçar mudar o mapa no server:

    rcon changelevel as_oilrig
    rcon changelevel cs_747
    rcon changelevel cs_assault
    rcon changelevel cs_backalley
    rcon changelevel cs_estate
    rcon changelevel cs_havana
    rcon changelevel cs_italy
    rcon changelevel cs_militia
    rcon changelevel cs_office
    rcon changelevel cs_siege
    rcon changelevel de_airstrip
    rcon changelevel de_aztec
    rcon changelevel de_cbble
    rcon changelevel de_chateau
    rcon changelevel de_dust
    rcon changelevel de_dust2
    rcon changelevel de_inferno
    rcon changelevel de_nuke
    rcon changelevel de_piranesi
    rcon changelevel de_prodigy
    rcon changelevel de_survivor
    rcon changelevel de_torn
    rcon changelevel de_train
    rcon changelevel de_vertigo

     

  2. Isto pode acontecer pq a operadora pode estar bloqueando as portas da sua internet.

    Tenta buscar no Google tutoriais de como criar um virtual server no seu modem ou roteador de internet pra poder mapear e liberar a porta 27015 para o IP do seu computador na sua rede interna.
    Se mesmo conseguindo configurar tudo ainda assim não for possível conectar de fora, então sua operadora está bloqueando portas mesmo, o que é ilegal pelo art. 9º do Marco Civil da Internet. Tem q ligar lá e mandar liberar as portas da sua conexão.

    Outra alternativa é usar a internet 4G ao invés do WiFi da sua casa, normalmente as portas não são bloqueadas nas conexões 4G, daí deve rolar, mas isso pode implicar em consumir muitos dados do seu plano.

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