Seguinte, o Servidor 1 está com o respawn aleatório, sempre que morre nasce em um local aleatório...
Mais o problema é, que sempre que você nasce em algum local aleatório, acaba nascendo em frente com o inimigo, ou atrás dele, ou você mata ele onde ele nasceu e ele nasce de novo no mesmo lugar...
Como explicado, isso deveria ser mudado, todo mundo está reclamando do ocorrido.
Mudanças devem ser tomadas, a ideia é que deixem igual o mapa de_dust2 2009 ou cs_chaves, em que o respawn é sempre na "base" correta do time.
Espero que tomem providências, aguardo.
Grato.