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BoobTequila

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  1. Ok ok, concordo, é DEATHMATCH, mais porque os mapas cs_chaves de de_dust 2009 o respawn é nos lugares corretos, e nos outros mapas não são ?
  2. Tequila pa nóiz ! (y)

  3. Seguinte, o Servidor 1 está com o respawn aleatório, sempre que morre nasce em um local aleatório... Mais o problema é, que sempre que você nasce em algum local aleatório, acaba nascendo em frente com o inimigo, ou atrás dele, ou você mata ele onde ele nasceu e ele nasce de novo no mesmo lugar... Como explicado, isso deveria ser mudado, todo mundo está reclamando do ocorrido. Mudanças devem ser tomadas, a ideia é que deixem igual o mapa de_dust2 2009 ou cs_chaves, em que o respawn é sempre na "base" correta do time. Espero que tomem providências, aguardo. Grato.
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